預計
年之前
Windows的下一個版本不會正式發布
留給人們的是一系列疑慮
微 軟將如何處理用戶一直關心的許多重要問題
諸如穩定性
安全性
豐富的功能?在這篇文章中
我們將一起看看Windows的發展方向
不管你是否喜歡
Microsoft Windows幾乎已經無所不在
超過
%的桌面系統和移動計算機正在運行Windows
Windows XP自發布以來才二年
就已經取得了商業上的巨大成功
在許多用戶調查中
大多數人表示使用Win XP要比以前的Windows感覺更好
Win XP故障較少
功能更加豐富
但是
它也不是十全十美
雖然Win XP要比以前的Windows穩定
但有時仍會出現故障甚至崩潰
而且更重要的是
Windows面臨的安全風險正在日益增加
雖然微軟不斷提供升級軟件和補丁
但每個星期都要安裝不免令人氣餒
下一個版本的Windows操作系統
代碼名稱Longhorn
估計最早要到
年才能推出
為了便於人們提前規劃
有關該系統的情況開始透露出來
看起來Longhorn是一個極具野心的操作系統
微軟稱之為一次
豪賭
十年才有一次
微軟致力於在諸多領域作出改進
其中包括讓系統更加
可信賴
和安全
增加新的通信和協作工具
新建基於內容的存儲系統
讓開發者能夠更輕松地創建穩定的應用程序
改進用戶界面和媒體播放效果
在某些方面
微軟的計劃十分清楚
例如
對於開發者
微軟早就開始向
托管代碼
轉移
以提高應用程序的穩定性
在安全方面
微軟的目標是
可信賴的計算
(trustworthy computing)
包括下一代的安全計算基礎(Next
Generation Secure Computing Base)
它將有助於提高應用程序的安全性
改進數字版權管理
但它同時也提出了改變現有硬件和軟件的要求
另外
我們已經知道
微軟正在開發一種稱為WinFS的存儲系統
它將簡化信息的查找
一
Longhorn概貌
當我們研究公開的文告
洩露出來的Alpha代碼
白皮書
開發者會議進程——再加上些許推測——微軟下一個操作系統的輪廓逐漸清晰起來
當然
鑒於預定的發布日期是
年
事情肯定會發生一些變化——但我們仍可以看到下面這些幾乎已經確定的Longhorn核心特征
新買的PC將會預裝Longhorn
對於想要升級的用戶
Longhorn將會以一張可啟動的CD發布
安裝時
CD映像復制到硬盤後
系統將啟動到一個Windows預安裝環境(Preinstallation Environment)
安裝時間將縮短至
分鐘
鑒於近期安全問題的突出
可以料想Longhorn將會比XP有更嚴格的默認安全配置
例如
Internet連接防火牆將默認啟用
有人宣稱微軟將提供殺病毒功能
但可以相信這應該是一種誤解
微軟真實的打算可能是擴充一些API
使得第三方殺病毒廠商能夠進一步深入到OS
從而便於提供更強大的殺毒功能
例如允許企業服務器遠程掃描客戶PC
Longhorn承諾大幅度改進Windows的用戶界面
新的用戶界面
代碼名稱是Aero
將真正發揮
D能力
極大地提高對縮放
透明
動畫的支持
在Aero中
每一個應用程序可以象獨占整個顯示畫面一樣操作
這些畫面經過Longhorn的桌面復合引擎(Desktop Compositing Engine)重疊
縮放
變異處理後
形成顯示器上的最終輸出
由於采用了這一技術
操作系統將可以使用更多的顯示技巧
例如最小化窗口時逐漸將窗口收縮為一個縮略圖
同時縮小但不改變窗口的內容
Aero會對硬件提出更高的要求
因此微軟打算為Aero引入多個層次的表現效果
最完善的Aero效果稱為Tier
它要求有高性能的
D圖形硬件
目前估計需要
MB到
MB的視頻內存
兼容DirectX
硬件
D加速功能
對於硬件能力不足的環境
Aero允許以Tier
模式運行
Tier
模式圖形表現能力略差
但兼容能力更好
其他圖形系統方面的改進還包括
提高分辨率和顏色深度
可能集成顏色管理能力
為了提高穩定性和可靠性
Longhorn將有一組新的API和一個新的驅動程序模型
另外
Tier
模式顯然還會要求經過簽名的圖形驅動程序
鑒於微軟多次提及BroadBench顯示系統(一種拋物線形的計算機屏幕
大小與桌面相仿)以及它對多監視器系統提高效率方面的研究
可以猜想
Longhorn還會自豪地推出某種改進的多監視器支持
除了Aero帶來的視覺享受之外
Longhorn還很可能對基本的UI作重要的改進
多年以來
微軟一直在鼓吹(同時逐步地實現)
基於任務
的用戶界面
基於任務的UI建立在這樣一種思路上
人們要做的不是啟動一個應用程序或打開一個文檔
而是直接指出自己要做的事情
例如寫信
發傳真
等等
可以猜想
基於任務的UI將在My Pictures文件夾之類的地方表現得特別明顯
例如
我們不必再啟動一個圖形編輯軟件然後裝入圖形
現在只要轉到My Pictures文件夾
就可以編輯圖形
創建幻燈片
或者執行其他文件管理任務
也許根本不會意識到離開過文件浏覽界面
實際上
一些洩漏出來的Alpha版本確實已經包含了庫(Library)
它們從多個文件夾收集不同類型的對象(圖形
文檔
游戲)
然後放入一個便於訪問的虛擬容器
Longhorn還有可能包含一個My Contacts文件夾
與My Documents
My Pictures和My Music文件夾並列
在一些UI概念的演示中
許多新的組件用一種基於XML的配置語言定義
令人想起微軟曾經試圖通過Active Desktop將HTML集成到桌面環境的努力
Sidebar就是這些新的組件之一
它是一個桌面上的面板
其中包含一些可以連接到本地或遠程資源的
瓦片
(Tiles)
應用程序可以選擇提供
瓦片
來替代托盤圖標
洩漏出來的Alpha版本包含許多
瓦片
諸如Synchronize(同步程序)
Most Frequent Apps(最常用的應用程序)
Windows Media Player
Search等
新的控制面板包括父母控制選項
例如限制登錄時間
只允許玩ESRB(Entertainment Software Rating Board)分級機構指定的游戲
Longhorn還承諾在多媒體方面作出改進
Longhorn將包含一個UAA(Universal Audio Architecture
通用音頻體系結構)驅動程序體系
其基本思路是
就象默認的VGA顯示驅動程序能夠利用任何顯示適配器提供基本的顯示功能一樣
UAA的功能就是提供不依賴於具體音頻適配器的基本音頻功能
此外
UAA的另一個設計目標是簡化音頻外圍設備的安裝
支持數字版權管理技術
據推測可能還有所謂的
無雜音
(Flitch
Free)音頻技術
微軟還打算簡化操作系統的音頻控制
Longhorn將提供一個集中式的音頻控制面板
帶有GFX(Global Effect)功能
使得系統混頻器和音頻驅動程序之間能夠插入表現效果
它會讓用戶針對不同的場景設置音頻個性配置文件
同時為應用程序提供鉤子(Hook)
應用程序可以根據不同的環境相應地調整音頻效果
例如
你可以放心地欣賞音樂
卻不必擔心突如其來的即時通信系統(QQ
MSN Messenger等)提示呼叫影響效果
另外
Longhorn還將提供一個媒體內容安全的框架
通過WMDM(Windows Media Device Manager)和MTP(Media Transfer Protocol
媒體傳輸協議)為移動音頻設備提供更加直接的接口
(未結束)
From:http://tw.wingwit.com/Article/os/xtgl/201311/9413.html