流處理器這個名詞第一次出現在人們的視線中還要上溯到年月日NVIDIA在當天正式對外發布新一代DX顯卡GTX在技術參數表裡面看不到慣常使用的兩個參數Pixel Pipelines(像素渲染管線)和Vertex Pipelines(頂點著色單元)取而代之的是一個新名詞streaming processor中文翻譯過來就是流處理器(也有叫SP單元的一個意思)它的作用就是處理由CPU傳輸過來的數據處理後轉化為顯示器可以辨識的數字信號
流處理器的作用
流處理器是直接將多媒體的圖形數據流映射到流處理器上進行處理的有可編程和不可編程兩種流處理器可以更高效的優化Shader引擎它可以處理流數據同樣輸出一個流數據這個流數據可以應用在其它超標量流處理器當中流處理器可以成組或者大數量的運行從而大幅度提升了並行處理能力實際效果體現在去除物體邊緣的鋸齒現象以及各種特效的渲染速度
流處理器的誕生
為了實現DX提出的GPU內部單元實現統一渲染可編程可調用的要求提高GPU的使用效率把Pixel Pipelines(像素渲染管線)和Vertex Pipelines(頂點著色單元)統一起來成為streaming processor(流處理器)
流處理器的效果
每個流處理器當中都有專門高速單元負責解碼和執行流數據片載緩存是一個典型的采用流處理器的單元它可以迅速輸入和讀取數據從而完成下一步的渲染 由於NV和AMD的顯卡流處理器架構不同一般情況下看起來NV的顯卡流處理器要少於AMD的不過有等效公式個NV顯卡流處理器等效於到個AMD顯卡的流處理器可以通過等效方式進行大約的估算對比兩家之間的顯卡
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