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Win7游戲性能(兼容/性能)的一些分析說明

2013-11-11 14:05:33  來源: 電腦常識 

  Windows今年十月份即將發布而微軟目前也已經結束了這款操作系統的開發工作那麼對於游戲玩家來說Windows能提供什麼樣的游戲體驗?游戲性能方面比Vista和XP又會有什麼樣的提升呢?以下我們便為大家進行一些粗略的說明介紹

  首先來看看DirectX 和游戲性能的部分

  DX是在Windows/VISTA上可用的游戲API業內人士對DX可謂寄予厚望最近AMD官方博客中還專門為DX進行了介紹DX使用了最新的顯卡硬件技術而在Windows中這些技術能為玩家帶來顯著的游戲性能和游戲體驗的提升

  AMD著重強調了基於顯卡硬件的曲面細分技術tessellator並稱與DX配合後這項技術能為用戶提供更美觀的游戲畫面實際上tessellator並不是一項新技術AMD的顯卡很早就開始支持這種技術只不過此前一直未能在實際游戲中得以采用

  另外Windows還能更好地支持處理器超線程技術和GPU通用計算技術游戲開發者利用這兩種技術能在Windows游戲中為用戶提供更好的游戲性能和更為逼真的游戲畫面而由於Windows環境下的游戲編程將更為簡化因此游戲開發的費用也會下降

  游戲兼容性

  兼容性總是游戲玩家最關心的話題而在Windows環境下各款大作均能完美運行玩家們還可以通過點擊這個鏈接了解Winosw的游戲支持列表

  動作感應Project Natal技術支持

  本月早些時候比爾蓋茨還曾表示其游戲機平台上的動作感應技術Project Natal將同樣適用與Windows PC他還表示這項技術並不僅限於用於支持游戲同時還可以支持各種多媒體應用比如視頻會議人機交互等等場合但這種支持將首先從游戲起步

  根據目前我們對Windows Beta版本的使用情況我們還不敢保證Windows一定會在游戲性能方面有較大的提升不過在游戲有關的新功能支持方面Windows無疑將比以前的操作系統做得更好

  據國外媒體報道隨著Windows 月份上市PC玩家將為他們喜愛的游戲選擇另一個系統平台對Windows Vista不甚滿意或依然使用XP的玩家很可能抓准個時機購買新的硬件進而安裝Windows

  但作為游戲平台的Windows 究竟怎樣呢?它將為玩家帶來怎樣的游戲體驗呢?在游戲領域它會超越Windows Vista或XP嗎?

  DirectX

  Windows 和Windows Vista都支持備受矚目的DirectX 技術AMD公司官方博客近日表示Windows 在某些方面結合了新的圖形硬件技術這將為計算體驗帶來全新的變化新的變化意味著即將到來的游戲和其他應用程序將更為出色

  AMD相信由於DirectX 支持Tessellation(鑲嵌技術)游戲玩家將領略到更好的游戲畫面效果游戲畫面將更逼真更流暢

  由於支持多線程和GPGPU相比以往版本的操作系統Windows 將為游戲開發商帶來更多的東西

  AMD還表示Windows 游戲將具備更高的FPS值而且相關的游戲開發成本也會得到有效地降低

  性能

  微軟Windows產品博客發言人布蘭登·萊布蘭克(Brandon LeBlanc)近日表示Windows 將是一個更具效率的系統平台微軟目前正與英特爾進行合作Windows 今後在基於英特爾多核處理器的PC機上運行時能夠利用英特爾的多核和多線程技術Windows 的整體運行速度將更快

  Nvidia公司產品經理克裡斯丹尼爾(Chris Daniel)表示微軟操作系統充分利用了GPU潛在的並行計算能力Windows 對游戲玩家有很大的吸引力

  除了這兩個例子以外多數硬件廠商都對Windows 很感興趣無論事態如何發展這對玩家而言的確是一個好消息

  游戲管理器

  盡管Windows 的游戲管理器(Games Explorer)並不是最為出色的新功能但它還是對玩家有一定的幫助

  游戲管理器功能最初是為Windows Vista設計微軟則承諾Windows 的游戲管理器將為玩家帶來更好的游戲體驗

  但玩家在Windows 中安裝了游戲玩家便可以通過游戲管理器升級游戲另外Windows 游戲管理器還會跟蹤統計用戶玩過的游戲

  兼容性

  對於玩家而言兼容性是他們關注的重要問題之一那麼Windows 可以兼容玩家們喜愛的游戲嗎?

  從《孤島危機:彈頭》(Crysis)到《孤島驚魂》(Duty to Far Cry)Windows 幾乎可以兼容所有著名的游戲

  Windows 兼容游戲名單windowsgamecol

  Project Natal動作感應

  比爾蓋茨上個月曾經表示Project Natal手勢感應技術將支持Windows PCNatal不只是為玩家而設計它還可以應用於會議和通信

  據悉Project Natal是一個讓游戲玩家無需任何游戲控制器的游戲控制方式它集成的傳感器可以追逐到用戶身體的D動作對用戶進行面部辨識甚至還能聽懂用戶的語音命令

  關鍵問題

  作為游戲平台的Windows 究竟如何?這只有我們真正體驗過才能得出結論目前我們知道的就是Windows 具備的一些功能以及使其超越了前版Windows


From:http://tw.wingwit.com/Article/Common/201311/5100.html
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