代碼優化的關鍵有一下幾點
少用浮點運算文件pipe數據庫訪問
用高效的方式StringBuffer代替大量臨時StringSoundPool代替多個MediaPlayertexture代替canvas Logd() 代替Systemoutprint()避免invalidate()
重視onMeasure/onLayout/onDraw/onTouchEvent/getView等函數的效率
游戲開發需要注意一下幾點
少用new()/enum/Iterator/HashMap/Arrayssort()/ClassgetXXX()…
多用privatefinal局部變量
D善用draw_textureD善用VBO頂點緩沖
觸屏事件時暫停接受運動感應事件
用NDK實現關鍵代碼
不要求速度時可用WebView和網頁實現界面
編譯時執行代碼優化
From:http://tw.wingwit.com/Article/program/yd/201404/30436.html