熱點推薦:
您现在的位置: 電腦知識網 >> 編程 >> .NET編程 >> 正文

.net 2.0(c#)下簡單的FTP應用程序

2022-06-13   來源: .NET編程 

  介紹
  微軟 framework 相對於x來說增加了對FTP的支持以前為了符合我的需求我不等不使用第三方類庫來實現FTP功能但是為了可靠還是使 framework的類比較好我的這段代碼沒有做成可重復使用的類庫的形式但它卻是比較容易理解的並能滿足你的需求它可以實現上傳下載刪除等任意功能在這篇文章的後面將給大家出 下實現ftp的簡單代碼使用的語言是c#或許是因為這新增的類又或許是第三方類庫已經能很好的實現你的需求 的這部分類庫並沒有得到足夠的關注
  
  
  背景
  作為我的工作的一部分我已經使用了ftp模塊但是我只能 中去使用它所以我不能深入的研 下ftp的實現但是我相信ne 下對ftp的支持是非常好的
  
  
  代碼
  不要忘記引入命名空間
  using SystemNet;
  using SystemIO;
  下面的幾個步驟包括了使用FtpWebRequest類實現ftp功能的一般過程
  
  創建一個FtpWebRequest對象指向ftp服務器的uri
  設置ftp的執行方法(上傳下載等)
  給FtpWebRequest對象設置屬性(是否支持ssl是否使用二進制傳輸等)
  設置登錄驗證(用戶名密碼)
  執行請求
  接收相應流(如果需要的話)
  如果沒有打開的流則關閉ftp請求
  
  開發任何ftp應用程序都需要一個相關的ftp服務器及它的配置信息FtpWebRequest暴露了一些屬性來設置這些信息
  
  接下來的代碼示例了上傳功能
  
  首先設置一個uri地址包括路徑和文件名這個uri被使用在FtpWebRequest實例中
  
  然後根據ftp請求設置FtpWebRequest對象的屬性
  
  其中一些重要的屬性如下
   ·Credentials 指定登錄ftp服務器的用戶名和密碼
   ·KeepAlive 指定連接是應該關閉還是在請求完成之後關閉默認為true
   ·UseBinary 指定文件傳輸的類型有兩種文件傳輸模式一種是Binary另一種是ASCII兩種方法在傳輸時字節的第位是不同的ASCII使用第位作為錯誤控制而Binary的位都是有意義的所以當你使用ASCII傳輸時要小心一些簡單的說如果能用記事本讀和寫的文件用ASCII傳輸就是安全的而其他的則必須使用Binary模式當然使用Binary模式發送ASCII文件也是非常好的
   ·UsePassive 指定使用主動模式還是被動模式早先所有客戶端都使用主動模式而且工作的很好而現在因為客戶端防火牆的存在將會關閉一些端口這樣主動模式將會失敗在這種情況下就要使用被動模式但是一些端口也可能被服務器的防火牆封掉不過因為ftp服務器需要它的ftp服務連接到一定數量的客戶端所以他們總是支持被動模式的這就是我們為什麼要使用被動模式的原意為了確保數據可以正確的傳輸使用被動模式要明顯優於主動模式(譯者注主動(PORT)模式建立數據傳輸通道是由服務器端發起的服務器使用端口連接客戶端的某一個大於的端口在被動(PASV)模式中數據傳輸的通道的建立是由FTP客戶端發起的他使用一個大於的端口連接服務器的以上的某一個端口)
   ·ContentLength 設置這個屬性對於ftp服務器是有用的但是客戶端不使用它因為FtpWebRequest忽略這個屬性所以在這種情況下該屬性是無效的但是如果我們設置了這個屬性ftp服務器將會提前預知文件的大小(在upload時會有這種情況)
   ·Method 指定當前請求是什麼命令(uploaddownloadfilelist等)這個值定義在結構體WebRequestMethodsFtp中

     private void Upload(string filename)
  {
   FileInfo fileInf = new FileInfo(filename);
   string uri = ftp:// + ftpServerIP + / + fileInfName;
   FtpWebRequest reqFTP;
  
   // 根據uri創建FtpWebRequest對象
   reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequestCreate(new Uri(ftp:// + ftpServerIP + / + fileInfName));
  
   // ftp用戶名和密碼
   reqFTPCredentials = new NetworkCredential(ftpUserID ftpPassword);
  
   // 默認為true連接不會被關閉
   // 在一個命令之後被執行
   reqFTPKeepAlive = false;
  
   // 指定執行什麼命令
   reqFTPMethod = WebRequestMethodsFtpUploadFile;
  
   // 指定數據傳輸類型
   reqFTPUseBinary = true;
  
   // 上傳文件時通知服務器文件的大小
   reqFTPContentLength = fileInfLength;
  
   // 緩沖大小設置為kb
   int buffLength = ;
  
   byte[] buff = new byte[buffLength];
   int contentLen;
  
   // 打開一個文件流 (SystemIOFileStream) 去讀上傳的文件
   FileStream fs = fileInfOpenRead();
   try
   {
   // 把上傳的文件寫入流
   Stream strm = reqFTPGetRequestStream();
  
   // 每次讀文件流的kb
   contentLen = fsRead(buff buffLength);
  
   // 流內容沒有結束
   while (contentLen != )
   {
   // 把內容從file stream 寫入 upload stream
   strmWrite(buff contentLen);
  
   contentLen = fsRead(buff buffLength);
   }
  
   // 關閉兩個流
   strmClose();
   fsClose();
   }
   catch (Exception ex)
   {
   MessageBoxShow(exMessage Upload Error);
   }
  } 


   
   以上代碼簡單的示例了ftp的上傳功能創建一個指向某ftp服務器的FtpWebRequest對象然後設置其不同的屬性CredentialsKeepAliveMethodUseBinaryContentLength
  
  打開本地機器上的文件把其內容寫入ftp請求流緩沖的大小為kb無論上傳大文件還是小文件這都是一個合適的大小


     private void Download(string filePath string fileName)
  {
   FtpWebRequest reqFTP;
  
   try
   {
   FileStream outputStream = new FileStream(filePath + \\ + fileName FileModeCreate);
  
   reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequestCreate(new Uri(ftp:// + ftpServerIP + / + fileName));
  
   reqFTPMethod = WebRequestMethodsFtpDownloadFile;
  
   reqFTPUseBinary = true;
  
   reqFTPCredentials = new NetworkCredential(ftpUserID ftpPassword);
  
   FtpWebResponse response = (FtpWebResponse)reqFTPGetResponse();
  
   Stream ftpStream = responseGetResponseStream();
  
   long cl = responseContentLength;
  
   int bufferSize = ;
  
   int readCount;
  
   byte[] buffer = new byte[bufferSize];
  
   readCount = ftpStreamRead(buffer bufferSize);
  
   while (readCount > )
   {
   outputStreamWrite(buffer readCount);
  
   readCount = ftpStreamRead(buffer bufferSize);
   }
  
   ftpStreamClose();
  
   outputStreamClose();
  
   responseClose();
   }
   catch (Exception ex)
   {
   MessageBoxShow(exMessage);
   }
  } 

  上面的代碼實現了從ftp服務器上下載文件的功能這不同於之前所提到的上傳功能下載需要一個響應流它包含著下載文件的內容這個下載的文件是在FtpWebRequest對象中的uri指定的在得到所請求的文件後通過FtpWebRequest對象的GetResponse()方法下載文件它將把文件作為一個流下載到你的客戶端的機器上
  
  注意我們可以設置文件在我們本地機器上的存放路徑和名稱

     public string[] GetFileList()
  {
   string[] downloadFiles;
   StringBuilder result = new StringBuilder();
   FtpWebRequest reqFTP;
   try
   {
   reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequestCreate(new Uri(ftp:// + ftpServerIP + /));
   reqFTPUseBinary = true;
   reqFTPCredentials = new NetworkCredential(ftpUserID ftpPassword);
   reqFTPMethod = WebRequestMethodsFtpListDirectory;
   WebResponse response = reqFTPGetResponse();
   StreamReader reader = new StreamReader(responseGetResponseStream());
   string line = readerReadLine();
   while (line != null)
   {
   resultAppend(line);
   resultAppend(\n);
   line = readerReadLine();
   }
   // to remove the trailing \n
   resultRemove(resultToString()LastIndexOf(\n) );
   readerClose();
   responseClose();
   return resultToString()Split(\n);
   }
   catch (Exception ex)
   {
   SystemWindowsFormsMessageBoxShow(exMessage);
   downloadFiles = null;
   return downloadFiles;
   }
  } 
   
   上面的代碼示例了如何從ftp服務器上獲得文件列表uri指向ftp服務器的地址我們使用StreamReader對象來存儲一個流文件名稱列表通過\r\n分隔開也就是說每一個文件名稱都占一行你可以使用StreamReader對象的ReadToEnd()方法來得到文件列表上面的代碼中我們用一個StringBuilder對象來保存文件名稱然後把結果通過分隔符分開後作為一個數組返回我確定只是一個比較好的方法
  
  其他的實現如RenameDeleteGetFileSizeFileListDetailsMakeDir等與上面的幾段代碼類似就不多說了
  
  注意實現重命名的功能時要把新的名字設置給FtpWebRequest對象的RenameTo屬性連接指定目錄的時候需要在FtpWebRequest對象所使用的uri中指明
  
  
  需要注意的地方
  你在編碼時需要注意以下幾點
   ·除非EnableSsl屬性被設置成true否作所有數據包括你的用戶名和密碼都將明文發給服務器任何監視網絡的人都可以獲取到你連接服務器的驗證信息如果你連接的ftp服務器提供了SSL你就應當把EnableSsl屬性設置為true
   ·如果你沒有訪問ftp服務器的權限將會拋出SecurityException錯誤
   ·發送請求到ftp服務器需要調用GetResponse方法當請求的操作完成後一個FtpWebResponse對象將返回這個FtpWebResponse對象提供了操作的狀態和已經從ftp服務器上下載的數據FtpWebResponse對象的StatusCode屬性提供了ftp服務器返回的最後的狀態代碼FtpWebResponse對象的StatusDescription屬性為這個狀態代碼的描述


From:http://tw.wingwit.com/Article/program/net/201311/13720.html
    推薦文章
    Copyright © 2005-2022 電腦知識網 Computer Knowledge   All rights reserved.