最後在作為程序入口的Main方法中創建一個代表IoC容器的UnityContainer對象
static void Main(string[] args)
{
IUnityContainer container = new UnityContainer()
UnityConfigurationSection configuration =
ConfigurationManager
as UnityConfigurationSection;
configuration
A a = container
if (null != a)
{
Console
Console
Console
}
}
從如下給出的執行結果可以得到這樣的結論
a
a
a
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From:http://tw.wingwit.com/Article/program/net/201311/16076.html