C/S結構簡介
C/S(Client/Server)結構即客戶機/服務器結構它是軟件系統體系結構通過它可以充分利用兩端硬件環境的優勢將任務合理地分配到Client端和Server端降低了系統的通信開銷目前大多數應用軟件系統都是Client/Server形式的兩層結構由於現在的軟件應用系統正在向分布式的Web應用發展Web和Client/Server應用都可以進行同樣的業務處理應用不同的模塊共享邏輯組件因此內部和外部的用戶都可以訪問新的和現有的應用系統通過現有應用系統中的邏輯可以擴展出新的應用系統這也就是目前應用系統的發展方向
傳統的C/S體系結構雖然采用的是開放模式但這只是系統開發一級的開放性在特定的應用中無論是Client端還是Server端都還需要特定的軟件支持由於無法提供用戶真正期望的開放環境C/S結構的軟件需要針對不同的操作系統開發不同版本的軟件加之產品的更新換代十分快已經很難適應百台計算機以上的局域網用戶同時使用
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