static的全部用法
要理解static
就必須要先理解另一個與之相對的關鍵字
很多人可能都還不知道有這個關鍵字
那就是auto
其實我們通常聲明的不用static修飾的變量
都是auto的
因為它是默認的
就象short和long總是默認為int一樣
我們通常聲明一個變量
int a;
string s;
其實就是
auto int a;
auto string s;
而static變量的聲明是
static int a;
static string s;
這樣似乎可以更有利於理解auto和static是一對成對的關鍵字吧
就像private
protected
public一樣
對於static的不理解
其實就是對於auto的不理解
因為它是更一般的
有的東西你天天在用
但未必就代表你真正了解它
auto的含義是由程序自動控制變量的生存周期
通常指的就是變量在進入其作用域的時候被分配
離開其作用域的時候被釋放
而static就是不auto
變量在程序初始化時被分配
直到程序退出前才被釋放
也就是static是按照程序的生命周期來分配釋放變量的
而不是變量自己的生命周期
所以
像這樣的例子
void func()
{
int a;
static int b;
}
每一次調用該函數
變量a都是新的
因為它是在進入函數體的時候被分配
退出函數體的時候被釋放
所以多個線程調用該函數
都會擁有各自獨立的變量a
因為它總是要被重新分配的
而變量b不管你是否使用該函數
在程序初始化時就被分配的了
或者在第一次執行到它的聲明的時候分配(不同的編譯器可能不同)
所以多個線程調用該函數的時候
總是訪問同一個變量b
這也是在多線程編程中必須注意的!
static的全部用法
類的靜態成員
class A
{
private:
static int s_;
};
在cpp中必須對它進行初始化
int A::s_ =
;// 注意
這裡沒有static的修飾!
類的靜態成員是該類所有實例的共用成員
也就是在該類的范疇內是個全局變量
也可以理解為是一個名為A::s_的全局變量
只不過它是帶有類安全屬性的
道理很簡單
因為它是在程序初始化的時候分配的
所以只分配一次
所以就是共用的
類的靜態成員必須初始化
道理也是一樣的
因為它是在程序初始化的時候分配的
所以必須有初始化
類中只是聲明
在cpp中才是初始化
你可以在初始化的代碼上放個斷點
在程序執行main的第一條語句之前就會先走到那
如果你的靜態成員是個類
那麼就會調用到它的構造函數
類的靜態函數
class A
{
private:
static void func(int )
};
實現的時候也不需要static的修飾
因為static是聲明性關鍵字
類的靜態函數是在該類的范疇內的全局函數
不能訪問類的私有成員
只能訪問類的靜態成員
不需要類的實例即可調用
實際上
它就是增加了類的訪問權限的全局函數
void A::func(int)
靜態成員函數可以繼承和覆蓋
但無法是虛函數
只在cpp內有效的全局變量
在cpp文件的全局范圍內聲明
static int g_ =
;
這個變量的含義是在該cpp內有效
但是其他的cpp文件不能訪問這個變量
如果有兩個cpp文件聲明了同名的全局靜態變量
那麼他們實際上是獨立的兩個變量
如果不使用static聲明全局變量
int g_ =
;
那麼將無法保證這個變量不被別的cpp共享
也無法保證一定能被別的cpp共享
因為要讓多個cpp共享一個全局變量
應將它聲明為extern(外部)的
也有可能編譯會報告變量被重復定義
總之不建議這樣的寫法
不明確這個全局變量的用法
如果在一個頭文件中聲明
static int g_vaule =
;
那麼會為每個包含該頭文件的cpp都創建一個全局變量
但他們都是獨立的
所以也不建議這樣的寫法
一樣不明確需要怎樣使用這個變量
因為只是創建了一組同名而不同作用域的變量
這裡順便說一下如何聲明所有cpp可共享的全局變量
在頭文件裡聲明為extern的
extern int g_; // 注意
不要初始化值!
然後在其中任何一個包含該頭文件的cpp中初始化(一次)就好
int g_ =
; // 初始化一樣不要extern修飾
因為extern也是聲明性關鍵字
然後所有包含該頭文件的cpp文件都可以用g_這個名字訪問相同的一個變量
只在cpp內有效的全局函數
在cpp內聲明
static void func()
函數的實現不需要static修飾
那麼這個函數只可在本cpp內使用
不會同其他cpp中的同名函數引起沖突
道理和如果不使用static會引起的問題和第
點一樣
不要在頭文件中聲明static的全局函數
不要在cpp內聲明非static的全局函數
如果你要在多個cpp中復用該函數
就把它的聲明提到頭文件裡去
否則在cpp內部聲明需要加上static修飾
在C語言中這點由為重要!
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