private關鍵字意味著除非那個特定的類
而且從那個類的方法裡
否則沒有人能訪問那個成員
同一個包內的其他成員不能訪問private成員
這使其顯得似乎將類與我們自己都隔離起來
另一方面
也不能由幾個合作的人創建一個包
所以private允許我們自由地改變那個成員
同時毋需關心它是否會影響同一個包內的另一個類
默認的
友好
包訪問通常已經是一種適當的隱藏方法
請記住
對於包的用戶來說
是不能訪問一個
友好
成員的
這種效果往往能令人滿意
因為默認訪問是我們通常采用的方法
對於希望變成public(公共)的成員
我們通常明確地指出
令其可由客戶程序員自由調用
而且作為一個結果
最開始的時候通常會認為自己不必頻繁使用private關鍵字
因為完全可以在不用它的前提下發布自己的代碼(這與C++是個鮮明的對比)
然而
隨著學習的深入
大家就會發現private仍然有非常重要的用途
特別是在涉及多線程處理的時候(詳情見第
章)
下面是應用了private的一個例子
//: IceCream
java
// Demonstrates
private
keyword
class Sundae {
private Sundae() {}
static Sundae makeASundae() {
return new Sundae();
}
}
public class IceCream {
public static void main(String[] args) {
//! Sundae x = new Sundae();
Sundae x = Sundae
makeASundae();
}
} ///:~
這個例子向我們證明了使用private的方便
有時可能想控制對象的創建方式
並防止有人直接訪問一個特定的構建器(或者所有構建器)
在上面的例子中
我們不可通過它的構建器創建一個Sundae對象
相反
必須調用makeASundae()方法來實現(注釋③)
③
此時還會產生另一個影響
由於默認構建器是唯一獲得定義的
而且它的屬性是private
所以可防止對這個類的繼承(這是第
章要重點講述的主題)
若確定一個類只有一個
助手
方法
那麼對於任何方法來說
都可以把它們設為private
從而保證自己不會誤在包內其他地方使用它
防止自己更改或刪除方法
將一個方法的屬性設為private後
可保證自己一直保持這一選項(然而
若一個句柄被設為private
並不表明其他對象不能擁有指向同一個對象的public句柄
有關
別名
的問題將在第
章詳述)
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