一次編寫隨處運行的口號曾驅動了 Java 編程語言的流行但在 Java Micro Edition (Java ME) 的世界中卻並不適用屏幕大小顏色深度和內存等設備功能顯著不同您必須選擇配置文件配置和 JME API而且會碰到我們所謂的設備碎片問題本教程介紹如何使用 IDE 的內置功能來解決 Java ME MIDP 設備碎片問題
需求
開始之前需要在您的計算機中安裝以下軟件
Java Standard Development Kit (JDK) 版本 或
帶有 Mobility 包的 NetBeans IDE
注意可以使用 Mobility Pack 附帶的 Sun Java 無線工具包(Wireless Toolkit)部署此項目不必使用其他軟件來執行本教程介紹的基本概念但是如果需要部署到其他平台我們建議您下載您要調整的適當仿真程序可以使用以下幾個最流行的 CLDC/MIDP 設備平台
Nokia Series SDKs for Symbian OS
Nokia Series SDKs for Symbian OS
Sony Ericsson SDK for the Java ME platform
Motorola Java ME SDK v for Motorola OS Products
如果您不了解 NetBeans Mobility Pack 或 Java ME 開發建議您在繼續本教程之前閱讀 NetBeans Mobility Pack for CLDC 快速入門指南本指南包括有關添加和注冊平台仿真程序的章節
設置應用程序
本例使用一個叫做 Ball Shot 的簡單游戲闡述如何調整設備功能來解決設備碎片問題
下載 BallShotGamezip 項目
解壓項目並將內容放在 IDE 的 project_home 目錄中
有關將 mobility 項目導入 IDE 中的更多說明請參閱 Mobility 項目導入指南
創建自定義配置
解決設備碎片問題的一個策略基於 項目配置 的 NetBeans 使用這允許您創建一組源碼並為要調整的每個移動設備進行定制注意保持配置一致以便仿真程序平台和目標設備與要創建的項目配置相對應在下例中Nokia Series 是目標配置
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