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33條C#、.Net經典面試題目及答案

2013-11-13 10:07:44  來源: .NET編程 

  本文集中了多條常見的C#Net經典面試題目例如NET中類和結構的區別ASPNET頁面之間傳遞值的幾種方式?並簡明扼要的給出了答案希望能對學習C#Net的讀者有所幫助

   請你說說NET中類和結構的區別?

  答結構和類具有大體的語法但是結構受到的限制比類要多結構不能申明有默認的構造函數為結構的副本是又編譯器創建和銷毀的所以不需要默認的構造函數和析構函數結構是值類型所以對結構變量所做的改變不會影響其的原值而類是應用類型改變其變量的值會改變其原值申明結構用Struck關鍵字申明類用class關鍵字向方法傳遞結構是時是通過值傳遞的而不是通過引用與類不同結構的實例化可以不使用New關鍵字類可以實現接口

   死鎖的必要條件?怎麼克服?

  答系統的資源不足進程的推進的順序不合適資源分配不當一個資源每次只能被一個進程使用一個資源請求資源時而此時這個資源已阻塞對已獲得資源不放進程獲得資源時未使用完前不能強行剝奪

   接口是否可以繼承接口?抽象類是否可以實現接口?抽象類是否可以繼承實體類?

  答接口是可以繼承接口的抽象類是可以實現接口的抽象類可以繼承實體類但是有個條件條件是實體類必須要有明確的構造函數

   構造器Constructor是否可以被繼承?是否可以被Override?

  答Constructor不可以被繼承因此不能被重寫(Overriding)但可以被重載(Overloading)

   當一個線程進入一個對象的方法後其它線程是否可以進入該對象的方法?

  答不可以一個對象的方法只能由一個線程訪問

   用最有效的方法算出等已對於幾?

  答<<

   C#是否可以對內存直接進行操作?

  答這個問題比較難回答也是個很大的問題但是可以這樣問答C#是可以對內存進行直接操作的雖然很少用到指針但是C#是可以使用指針的在用的時候需要在前邊加unsafe中使用了垃圾回收機制(GC)功能它替代了程序員不過在C#中不可以直接使用finalize方法而是在析構函數中調用基類的finalize()方法

   Error和Exception有是區別?

  答error表示恢復不是不可能但是很困難exception表示一種實際或實現問題它表示程序運行正常不可以發生的

   談談finalfinallyfinallize的區別?

  答final用於申明屬性方法和類表示屬性不可變方法不可以被覆蓋類不可以被繼承

  Finally是異常處理語句結構中表示總是執行的部分

  Finallize表示是object類一個方法在垃圾回收機制中執行的時候會被調用被回收對象的方法

   HashMap和Hashtable區別?

  答HashMap是Hashtable的輕量級實現非線程安全的實現他們都實現了map接口主要區別是HashMap鍵值可以為空null效率可以高於Hashtable

  Collection和Collections的區別?

  答Collection是集合類的上級接口Collections是針對集合類的一個幫助類它提供一系列靜態方法來實現對各種集合的搜索排序線程安全化操作

  C#中委托是什麼?事件是不是一種委托?

  答委托是一種安全的類似與函數指針但是她比指針要安全的多它可以把方法作為一個參數傳遞給另一個方法可以理解為指向函數的引用事件是一種消息機制它是一種委托委托不帶方法體

  Override Overload的區別?

  答Override是重寫的意思它表示重寫基類的方法而且方法的名稱返回類型參數類型參數個數要與基類相同

  Overload是重載是意思它也表示重

  寫基類的方法但是只要方法名相同別的可以不同

  在一個BS結構中需要傳遞變量值時不能使用sessioncoolkeapplication你有幾中方法?

  答thisserverTransferQuerystring

   C#種索引器實現過程是否只能根據數字索引?

  答不是的可以是任意類型

  New有種用法?

  答第一種是實例化如New Class()

  第二種是public new 隱藏基類的方法

  第三種是在泛型類申明中的任何類型參數都必須有公共的無參構造函數

  任何把一個Array復制到Arraylist中?

  答Foreach (object o in Array) ArrayListAdd ()

  等有好多中種方法自己想
  
  概述反射和序列化?
  答反射要給發射下一個定義還是比較難的這裡先說說我的理解反射提供了封裝程序集模塊和類型對象可以用反射動態地創建類型的實例將類型綁定到現有對象或者從現有對象類型裡獲取類型然後調用類型的方法或訪問字段和屬性

  序列化將對象轉換為另一種媒介傳輸的格式過程序列化一個對象用Http通過internet在客戶端和服務器之間傳遞該對象在另一端用反序列化從該流中重新得到對象

Const和ReadOnly?

  答Const用來申明編程時申明常量ReadOnly用來申明運行時常量

  UDP和TCP連接有和異同?

  答TCP是傳輸控制協議提供的是面向連接的是可靠的字節流服務當用戶和服務器彼此進行數據交互的時候必須在他們數據交互前要進行TCP連接之後才能傳輸數據TCP提供超時重撥檢驗數據功能UDP是用戶數據報協議是一個簡單的面向數據報的傳輸協議是不可靠的連接

  進程和線程分別該怎麼理解?

  答進程是比線程大的程序運行單元都是由操作系統所體會的系統運行單元一個程序中至少要有一個進程有一個進程中至少要有一個線程線程的劃分尺度要比進程要小進程擁有獨立的內存單元線程是共享內存從而極大的提高了程序的運行效率同一個進程中的多個線程可以並發執行

  ASPNET頁面之間傳遞值的幾種方式?

  答QueryStringsessioncookiesapplicationserverTransferresposeredictor

   什麼叫應用程序域?什麼是托管代碼?什麼是強類型系統?什麼是裝箱和拆箱?什麼是重載?CTSCLS和CLR分別作何解釋?

  答應用程序域就是為安全性可靠性隔離性和版本控制及卸載程序提供的隔離邊界它通常由運行庫宿主創建應用程序域提供了一個更安全用途更廣的處理單元

  托管代碼使用CLR編譯語言編輯器開發編寫的代碼就叫托管代碼

  裝箱和拆箱是把值類型轉換為引用類型的過程是隱式的相反的過程就是拆箱是顯式的

  CTS是公共類型系統CLS是公共語言規范CLR公共語言運行庫

  強類型系統每個變量和對象都必須具有申明類型

   值類型和引用類型的區別?

  答值類型的值是存放在堆棧中的改變其值不改變變量原有的值而引用類型的值是存放在棧中的其引用的地址是存放在堆棧中的改變其值也就改變了變量原有的值值類型不允許包含null值然而可空類型可以將null賦值給值類型l

   的身份驗證方式有哪些?

  答windowsformspassport

   解釋一下UDDIWSDL的意義及其作用?

  答UDDI是統一描述集成協議是一套基於Web的分布式的為WEB服務提供的信息注冊的實現標准規范同時為也是為企業本身提供的Web服務注冊以讓別的企業能夠發現並訪問的協議標准提供了基於標准的規范用於描述和發現服務還提供了一組基於因特網的實現

  WSDL這是一個基於XML的描述WEB服務的接口

什麼是SOAP?

  答是簡單訪問協議是在分布式環境中交換信息並實現遠程調用的協議是一個基於XML的協議使用SOAP可以不考慮任何傳輸協議但通常還是HTTP協議可以允許任何類型的對象或代碼在任何平台上以任一種語言相互通信它是一種輕量級協議

   如何部署一個頁面?

  答vsvs裡邊都有發表機制vs可以發布然後在復制部署

  Vs可以直接部署到對應的位置

   如何理中的垃圾回收機制?

  答NET中的垃圾回收機制是引用程序對內存的回收和釋放當每次用new關鍵字創建一個對象時運行庫都要從托管堆中為其分配內存因為空間是有限的最終垃圾回收機制是要回收不用的內存的已釋放內存重新使用

   面向對象的三大基本原則?

  答封裝繼承多態

  NET中所有類的基類是?

  答object

   能用foreach遍歷訪問的對象需要實現?

  答需要實現IEnumerable接口和GetEnumerator ()方法

   Heap與stack的差別?

  答Heap是堆空間是由手動操作分配和釋放的它的存儲區很大的自由存儲區

  Stack是棧是由是操作系統自動分配和釋放的棧上的空間是有限的程序在編譯期間變量和函數分配內存都是在棧上進行的且在運行時函數調用時的參數的傳遞也是在棧上進行的


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