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visual studio2008 OpenGL開發配置

2013-11-13 09:41:32  來源: .NET編程 

  visual studio發布已經很久了但是Google了一下卻沒有多少篇文章講關於配置OpenGL環境的強大的visual studio已經非常人性化了比起其他開發工具來說visual studio的OpenGL配置實在太簡單了下面就setp by setp地教大家配置首先下載附件中的OpenGL庫解壓縮後把Hfiles裡面的文件copy到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio \VC\include\GL文件夾中如果沒有GL這個文件夾則可以自己新建一個然後把OpenGL庫的lib文件夾中的文件全部copy到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio \VC\lib中最後把OpenGL庫裡的dll文件夾中所有文件copy到C:\Windows\System所有工作已經完成了下面測試一下配置結果打開visual studio新建一個visual C++的Win控制台應用程序的空項目然後在項目中添加一個C++文件在寫C++文件名的時候寫成是c後綴的文件然後粘貼下面的代碼運行          #include <GL/gluth>          void myDisplay(void)
        {
            glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
            glRectf(f f f f);
            glFlush();
        }
        int main(int argc char *argv[])
        {
            glutInit(&argc argv);
            glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
            glutInitWindowPosition( );
            glutInitWindowSize( );
            glutCreateWindow(第一個OpenGL程序);
            glutDisplayFunc(&myDisplay);
            glutMainLoop();
            return ;
        }

  運行成功表明配置OpenGL環境成功!!!


From:http://tw.wingwit.com/Article/program/net/201311/11348.html
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