使用AWT 將Graphics對象轉換為Image對象
Java抽象窗口工具包(AWT)為在Graphics對象上繪制提供許多方法
但是如何在Image對象上繪制或者轉換Graphics對象為Image對象?
AWT Image類提供getGraphics方法和它的擴充
BufferedImage類提供createGraphics方法
優先的選擇是使用BufferedImage
它返回更強大的Graphics
D類
BufferedImage bffImg = new BufferedImage( );
Graphics gfx = bffImg
createGraphics( );
gfx
drawRect(
); // draw a rectangle
使用強大的Graphics API開發人員能夠創建他們自己的圖像
然後把它寫入磁盤或者以PNG 或GIF的形式把它返回到客戶端
新的JDK
提供一個處理圖像編碼的API
對於那些仍使用
和更早的版本
有JAI(Java Advanced Imaging
Java高級圖像)API
這個技術可以用來對任何Swing或AWT組件創建快照
並作為圖像保存
這可能是創建屏幕快照的一種方法
請注意正被討論的組件必須可繪制
因此你必須把它添加到某不可見的屏幕上的容器中
來自nanoTITAN Inc
開放源碼的公用庫的ComponentUtility類有這樣的一個快照方法
From:http://tw.wingwit.com/Article/program/Java/hx/201311/26245.html