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開發一個簡單的KJava應用程序示例

2022-06-13   來源: Java核心技術 

  無論學習什麼新事物都講究循序漸進學習JME也不例外在此我想先介紹一下使用JME開發Palm上的一個小的應用程序再深入探討開發更加復雜的應用程序那我麼就開始吧
  第一  獲得 JME
    你可以從Sun網站上下載到 JME CLDC文件第一個文件是 jme_cldc__srcwinsolzip它包括所有開發 CLDC應用程序時需要的類庫除了包括類庫以外它還包括源代碼以及 Windows和 UNIX下的可執行代碼用於 MIDP規定的 Java虛擬機引用實現看了前幾篇文章的讀者肯定都知道這裡提到的Java虛擬機就是 K虛擬機 ( KVM )有了這個文件在開發過程中你就可以在個人電腦上調試程序而不用把這些程序下載到你的手持設備上
    第二個文件是 jme_cldc_srcpalm_overlayzip它包括一個用於運行 Palm操作系統的設備的 KVM的實現以及把class文件通過一個 Java編譯程序生成可執行 Palm文件的工具注意這是一個用於 Palm操作系統的 CLDC個別實現如果使用針對其它的設備的實現的話你的 Java應用程序也可以在其他設備上運行
    為了開發用於 Palm OS設備的應用程序你必需在你的計算機上安裝這兩個Zip文件在本文中我假設你已經在 C盤中安裝了 CLDC文件夾注意為了開發 CLDC應用程序你並不需要一個特定的 Java編譯程序你可以使用 JSE帶有的編譯程序唯一的差別就是你必須在編譯的時候更換成JME類庫所在的路徑你還要使用下載到的 CLDC中帶有的特定軟件來處理生成的 class文件
  第二  運行文檔附帶的應用程序示例
    你從Sun網站上下載的文件中包含了許多示例應用程序的源程序以及編譯好的版本你可以在你的台式機上使用 KVM來運行這些示例應用程序運行這些應用程序可以使你對一個 CLDC應用程序有一個感性認識在運行這些程序之前你必要啟動一個命令行界面然後輸入下列命令
  set cldc_classpath = c:;
  set bin = %bin%;c:
  cd
    好現在你已經設置了環境變量並進入了保存示例應用程序的目錄你就可以開始運行它們了比如說為了運行 UITest程序輸入kvm classpath %cldc_classpath% UITest
    你也可以看看 Pong這個游戲程序請在命令行輸入下面的命令kvm classpath %cldc_classpath% Pong
    是不是挺好玩你可以試一試運行每個示例應用程序稍後我們還要使用相同的方法來運行我們在台式機中開發的應用程序第三節 構建一個 Palm應用程序
    好現在你對 JME的程序有一點感性認識了吧?現在讓我們做一些實事吧我將介紹如何構建一個 運行於 Palm OS設備上的 Java應用程序首先雖然JME是Java技術但這並非意謂著你可以使用現有的 Java應用程序重新編譯它們然後把它們運行於新的設備上在前面幾章中我已經談過JSE和JEE使用的Java虛擬機中的許多關鍵特性已經從JME虛擬機中刪除了因為設備的資源有限
    JME帶的 Java虛擬機(KVM)缺乏浮點數支持;JME應用程序與 JSE JEE應用程序的另外一個重要的差別是缺乏優先型多任務雖然它不是 Java規范中所述的必要條件但是幾乎你的 JSE JEE應用程序運行的所有機器都支持優先型多任務這意味著 CPU在多個 Java線程之間共享而不必在你的程序中添加任何特殊的代碼而 JME使用的設備則往往沒有這種功能為了確保多線程能夠工作你必須調用 Threadyield()方法
    使用 CLDC簡表的另一個值得注意的方面是JME類庫缺少許多 JSE類庫中的類在構建應用程序時必須使用這有限制的類庫當你下載到CLDC文件時你可以仔細考察你獲得的文件弄清楚哪一個類包含在CLDC規范中你必須對付的最後一個問題是 CLDC類庫內部缺少訪問用戶界面元素按鈕菜單圖形不使用 Palm的用戶界面就不大可能為 Palm OS設備開發應用程序 Sun已經解決了這個問題使用一個單獨的類庫 comsunkjava來提供給你訪問基層 Palm用戶界面的權限下面這個示例程序就使用類庫創建窗口按鈕和對話框不過請注意kjava類庫既不是 MIDP配置也不是 CLDC簡表的官方部分它很有可能在未來的版本中改變或消失這就意味著你使用 kjava類庫寫的任何程序一旦發行新的JME版本你就不得不修改這個程序以適應新的JME版本但是現在它還是你開發使用Palm用戶界面的應用程序的唯一選擇
  import lang*;
  import comsunkjava*;
  public class HelloWorld extends Spotlet
  implements DialogOwner {
  private Button quitButton;
  private Button aboutButton;
  private TextBox welcomeTextBox;
  private final String welcomeString = Hello World ;
  private final String aboutTitleString = About Hello World;
  private final String aboutString = HelloWorld JME CLDC Application;
  public HelloWorld() {
  register(WANT_SYSTEM_KEYS);
  welcomeTextBox = new TextBox(welcomeString );
  aboutButton = new Button(About );
  aboutButtonsetEnabled(true);
  quitButton = new Button(Quit );
  quitButtonsetEnabled(true);
  paint();
  }
  public void dialogDismissed(String title) {
  GraphicsclearScreen();
  register(WANT_SYSTEM_KEYS);
  paint();
  }
  public void paint() {
  welcomeTextBoxpaint();
  aboutButtonpaint();
  quitButtonpaint();
  }
  public void penDown(int x int y) {
  if (aboutButtonpressed(x y)) {
  Dialog aboutDialog =
     new Dialog(this aboutTitleString aboutString OK);
  aboutDialogshowDialog();
  }
  if (quitButtonpressed(x y))
  Systemexit();
  }
  public static void main(String args[]) {
  new HelloWorld();
  }
  }
  分析HelloWorld應用程序
    上面的這個HelloWorld應用程序具有運行 Palm OS的設備上的 CLDC應用程序的基本特征當你仔細考察一下這段代碼你會發現許多使用 kjava類庫編譯應用程序的特性首先這個程序擴展了 comsunkjavaspotlet類使用 kjava一個 spotlet就是任何可以得到焦點(focus)的類那就是說從系統中接收事件比如手寫筆的點觸在我們的例子中 當手寫筆點擊About和Quit按鈕時HelloWorld應用程序需要響應因此它需要獲得焦點你的應用程序可以包括任意多的從 spotlet中衍生的類雖然在任何時間它們中間只有一個能夠取得焦點實際上應用程序通過調用 register方法使用焦點我們在 HelloWorld構造程序開始的部分和 dialogDismissed方法中都用了 registerHelloWorld類實現了 DialogOwner接口實現 DailogOwner接口的類是用於創建對話框的類我們的應用程序創建了一個對話框來響應手寫筆點擊 About按鈕的事件為了實現DialogOwner接口你的類必須包含一個dialogDismissed成員方法為了實現 DialogOwner接口你的類必須包含一個 dialogDismissed成員方法這個方法在一個對話框被關閉的時間被調用
    HelloWorld構造程序在屏幕上創建三個界面元素一個文本框和兩個按鈕你馬上就會發現 kjava和 JSE AWT的一個重要的差別 kjava沒有與 AWT自動布局機制等價的東西你必須自己編碼確定每個界面元素在屏幕上的位置在我們的程序中我們把文本框放在()和()之間兩個按鈕放置在( )和()
    每當用戶在裝置上輕點手寫筆時都要調用HelloWorld的 penDown方法我們通過調用每個按鈕的 pressed方法確定這次點擊是否發生在按鈕的邊界以內如果按鈕的pressed方法返回一個真值意味著手寫筆點擊事件發生在按鈕邊界之內這個按鈕相對應的動作將發生比如說如果點擊了 About按鈕我們通過創建一個新的 Dialog對象創建 About對話框要是點擊了 Quit按鈕我們就終止這個程序
    最後 當用戶關閉對話框時要調用 HelloWorld的 dialogDismissed方法在我們的應用程序中這個方法做的事情就是通過調用 register方法恢復焦點並調用 paint方法來刷新屏幕
  編譯
    編譯一個 CLDC應用程序需要兩步操作首先你必須通過標准的 JSE編譯程序運行它們不過使用 CLDC類庫代替標准的 JSE類庫然後使用preverify程序把得到的class文件轉化成 KVM可讀的 Java應用程序
    上面的示例程序如下面這樣編譯
  javac g:none classpath %cldc_classpath% d %temp% HelloWorldjava
  preverify classpath %cldc_classpath% s %temp% d
    一旦編譯好後就可以使用下面的命令來在你的台式機上運行這個程序
    kvm classpath %cldc_classpath% HelloWorld
    既然這個CLDC應用程序在計算機上可以運行那麼你也可以試著把它轉換成Palm可執行文件
  在Palm上運行
    為了把一個使用CLDC開發的class文件轉換成在Palm OS設備上可實際運行的文件你需要使用jme_cldc_srcpalm_overlayzip中的許多程序首先你必須把你的 class文件轉換成 Palm OS應用程序所有的 Palm OS應用程序都有擴展名 prc通過使用
  palmdatabaseMakePalmApp類把 class文件轉化成 prc文件使用下面這個命令行運行我們剛才寫好的 HelloWorldclass文件
  java palmdatabaseMakePalmApp bootclasspath %cldc_classpath% HelloWorld

From:http://tw.wingwit.com/Article/program/Java/hx/201311/25772.html
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