動態對比度指的是液晶顯示器在某些特定情況下測得的對比度數值例如逐一測試屏幕的每一個區域將對比度最大的區域的對比度值作為該產品的對比度參數不同廠商對於動態對比度的測量方法可能也不盡相同但其本質也萬變不離其宗動態對比度與真正的對比度是兩個不同的概念一般同一台液晶顯示器的動態對比度是實際對比度的倍 所以動態對比度也不過就是廠商所玩的數字游戲並沒有實際意義
簡介
簡單來說動態對比度與全開/全關對比度相同同樣是測試顯示器接收全白信號時所顯示的亮度與全黑信號顯示器的亮度的比值與全開/全關對比度不同的是顯示器會通過調節背光燈管亮度從而使接收全白信號時所顯示的亮度更高接收全黑信號顯示器的亮度更低進而到一個更大的數值
舉個例子一個全白畫面亮度為cd/m的顯示器全黑畫面的亮度如果為cd/m時它的動態對比度就是:;如果將全黑畫面的亮度降低為cd/m它的動態對比度就達到了:;如果廠商在控制電路中針對全黑畫面將背光燈徹底關閉的話這時亮度為cd/m動態對比度將會是“無窮大”!例如華碩新近發布的MS系列LED液晶顯示器將面板的動態對比度刷新到了萬比的高度而且據華碩的技術工程師預言萬比將成為LED液晶顯示器動態對比度的新標准
通過上面的分析我們可以發現動態對比度主要是為了保證明亮場景的亮度和昏暗場景時足夠黑所以動態對比度對於那些需要頻繁在明亮場景和昏暗場景切換的應用才有較為明顯的實際意義對於電腦應用而言文本處理上網辦公編程全部基本沒有明暗變化較大的情況出現;大部分的游戲亮度都是在一個固定的范圍內明亮和昏暗的畫面切換雖然不能說完全沒有但也很少綜合考慮下來只有影視才是電腦應用中需要頻繁切換明暗場景的因此只有影視才是動態對比度最大的應用所在
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