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重新認識NTFS文件系統的好(圖)

2013-11-11 11:42:43  來源: 電腦常識 

  雖然許多讀者都知道NTFS這個名詞但細細深究起來卻又似懂非懂比如:有人認為NTFS對游戲支持不好它的安全性到底體現在什麼地方即使用了似乎也沒有什麼感覺本篇文章將給大家一個關於NTFS的滿意答案
  
  什麼是文件系統和NTFS
  
  首先需要澄清讀者對於文件系統的一些錯誤理解經常有這樣的說法我的硬盤是FAT格式的C盤是NTFS格式它們的錯誤在於NTFS或是FAT並不是格式而是管理文件的系統其次剛買回來的硬盤並沒有文件系統必須使用FDISK或Windows /XP的分區工具等對其進行分區並格式化後才會有管理文件的系統因此文件系統是對應分區的而不是硬盤不管是將硬盤分成一個分區還是幾個分區
  
  舉個通俗的比喻一塊硬盤就像一個塊空地文件就像不同的材料我們首先得在空地上建起倉庫(分區)並且指定好(格式化)倉庫對材料的管理規范(文件系統)這樣才能將材料運進倉庫保管
  
  文件不會受所在分區的文件系統影響就像同樣是汽車輪胎在A倉庫可能直接堆在地上而B倉庫則會掛在牆上僅僅是放置和管理方法不同而已因此在NTFS分區和FAT分區的文件可以隨意在分區間移動內容不會因此產生任何不同
  
  NTFS的英文全稱為NT File System中文意為NT文件系統(見圖 rntfs我的電腦中右擊屬性在彈出窗口中就可以看到文件系統信息)它隨著月的Windows NT 誕生的但直到Windows 它才開始在個人用戶中間得以推廣跨入了主力分區文件系統的行列今天Windows XP/和NTFS早已是如膠似漆
  
 

  我們知道當初FAT文件系統的出現對於FAT而言可以說是有了比較明顯的改善但NTFS對FAT的改進就必須得用卓越來形容了
  
  NTFS最大分區上限已達到了TB(TB=GB)從誕生到現在經歷了多個版本Windows NT中的版本為Windows Windows XP為如果要查看當前NTFS版本號只要在命令提示符中輸入fsutil fsinfo ntfsinfo c:(C為分區盤符)即可看到
  
  小知識
  
  常見文件系統
  
  FAT:是IBM第一台個人電腦中的MSDOS 使用的文件系統主要用於軟盤這種系統限制分區的容量最大為MB——但這根本算不上問題因為軟盤容量從來沒有達到MB
  
  FAT:它被很多操作系統支持兼容性最好但分區最大只能到GB並且空間浪費現象比較嚴重並且由於FAT文件系統是單用戶文件系統不支持任何安全性及長文件名
  
  FAT:是在FAT基礎上發展而來隨著Windows OSR一起發布可以被大多數操作系統支持FAT比FAT更有效地利用了硬盤空間並且最大分區的上限已經達到了GB適合一般家庭使用
  
  ISO:CDROM的文件系統不過現在已經延伸出很多新的文件系統對它的一些缺點進行了彌補如Juliet等
  
  UDF:可讀寫光盤的文件系統
  
  Mac HFS:蘋果電腦的文件系統對大容量磁盤有比較好的支持不過現在大多數蘋果電腦還在使用FAT文件系統
  
  細數NTFS的四大優點
  
  具備錯誤預警的文件系統
  
  在NTFS分區中最開始的個扇區是分區引導扇區其中保存著分區引導代碼接著就是主文件表(Master File Table以下簡稱MFT)但如果它所在的磁盤扇區恰好出現損壞NTFS文件系統會比較智能地將MFT換到硬盤的其他扇區保證了文件系統的正常使用也就是保證了Windows的正常運行而以前的FAT和FAT的FAT(文件分配表)則只能固定在分區引導扇區的後面一旦遇到扇區損壞那麼整個文件系統就要癱瘓
  
  但這種智能移動MFT的做法當然並非十全十美如果分區引導代碼中指向MFT的部分出現錯誤那麼NTFS文件系統便會不知道到哪裡尋找MFT從而會報告磁盤沒有格式化這樣的錯誤信息為了避免這樣的問題發生分區引導代碼中會包含一段校驗程序專門負責偵錯
  
  文件讀取速度更高效!
  
  恐怕很多人都聽說NTFS文件系統在安全性方面有很多新功能但你可否知道:NTFS在文件處理速度上也比FAT大有提升呢?
  
  對DOS略知一二的讀者一定熟悉文件的各種屬性:只讀隱藏系統等在NTFS文件系統中這些屬性都還存在但有了很大不同在這裡一切東西都是一種屬性就連文件內容也是一種屬性這些屬性的列表不是固定的可以隨時增加這也就是為什麼你會在NTFS分區上看到文件有更多的屬性(見圖 rntfs)
  
 

  NTFS文件系統中的文件屬性可以分成兩種:常駐屬性和非常駐屬性常駐屬性直接保存在MFT中像文件名和相關時間信息(例如創建時間修改時間等)永遠屬於常駐屬性非常駐屬性則保存在MFT之外但會使用一種復雜的索引方式來進行指示如果文件或文件夾小於字節(其實我們的電腦中有相當多這樣大小的文件或文件夾)那麼它們的所有屬性包括內容都會常駐在MFT中而MFT是Windows一啟動就會載入到內存中的這樣當你查看這些文件或文件夾時其實它們的內容早已在緩存中了自然大大提高了文件和文件夾的訪問速度
  
  小提示
  
  為什麼FAT的效率不如NTFS高
  
  FAT文件系統的文件分配表只能列出了每個文件的名稱及起始簇並沒有說明這個文件是否存在而需要通過其所在文件夾的記錄來判斷而文件夾入口又包含在文件分配表的索引中因此在訪問文件時首先要讀取文件分配表來確定文件已經存在然後再次讀取文件分配表找到文件的首簇接著通過鏈式的檢索找到文件所有的存放簇最終確定後才可以訪問
  
  磁盤自我修復功能
  
  NTFS利用一種自我療傷的系統可以對硬盤上的邏輯錯誤和物理錯誤進行自動偵測和修復在FAT和FAT時代我們需要借助Scandisk這個程序來標記磁盤上的壞扇區但當發現錯誤時數據往往已經被寫在了壞的扇區上了損失已經造成
  
  NTFS文件系統則不然每次讀寫時它都會檢查扇區正確與否當讀取時發現錯誤NTFS會報告這個錯誤;當向磁盤寫文件時發現錯誤NTFS將會十分智能地換一個完好位置存儲數據操作不會受到任何影響在這兩種情況下NTFS都會在壞扇區上作標記以防今後被使用這種工作模式可以使磁盤錯誤可以較早地被發現避免災難性的事故發生
  
  有些人發現當把磁盤轉換為NTFS文件系統後用磁盤掃描程序就很難發現磁盤錯誤了經過前面的介紹你知道這是為什麼了嗎?
  
  防災赈災的事件日志功能
  
  在NTFS文件系統中任何操作都可以被看成是一個事件比如將一個文件從C盤復制到D盤整個復制過程就是一個事件事件日志一直監督著整個操作當它在目標地——D盤發現了完整文件就會記錄下一個已完成的標記假如復制中途斷電事件日志中就不會記錄已完成NTFS可以在來電後重新完成剛才的事件事件日志的作用不在於它能挽回損失而在於它監督所有事件從而讓系統永遠知道完成了哪些任務那些任務還沒有完成保證系統不會因為斷電等突發事件發生紊亂最大程度降低了破壞性
  
  我是否需要哪些附加的功能?
  
  其實NTFS還提供了磁盤壓縮數據加密磁盤配額(在我的電腦中右擊分區並並行屬性進入配額選項卡即可設置)動態磁盤管理等功能這些功能在很多報刊雜志上介紹的比較多了這裡不再詳細介紹
  
  NTFS提供了為不同用戶設置不同訪問控制隱私和安全管理功能如果你的系統處於一個單機環境比如家用電腦那麼這些功能對你意義不是很大
  
  小提示
  
  從FAT轉換過來的NTFS性能有折扣
  
  如果分區是從FAT轉換為NTFS文件系統的(使用命令為CONVERT 驅動器盤符 /FS:NTFS)不僅MFT會很容易出現磁盤碎片更糟糕的是磁盤碎片整理工具往往不能整理這各分區中的MFT嚴重影響系統性能因此建議將分區直接格式化為NTFS文件系統
  
  NTFS的七大熱點問答
  
  是不是NTFS一定比FAT更高效為什麼我感覺不到呢?
  
  當然也不能這樣一概而論因為NTFS與FAT的單個文件操作速度差異往往僅在毫秒之間一般無法察覺如果硬盤小文件操作不頻繁那麼差異不明顯不過隨著硬盤向GB邁進電腦同時執行多任務的機會不斷增加差異會越來越明顯
  
  同時NTFS的MFT相當於一個小型數據庫因此對硬件也有較高要求而且對於較小分區它反而不如FAT更高效因此是否使用NTFS文件系統還有以下幾個注意點:
  
  ★微軟建議分區大於GB最好使用NTFS文件系統而且在Windows XP中分區超過個數字後就無法格式為FAT文件系統了專家的建議是分區在GB以下FAT會更高效分區在GB或更高時最好選擇NTFS文件系統對於GB~GB的分區使用哪種就看你自己的喜好了
  
  ★硬盤轉速最好在轉以上CPU主頻不低於MHz內存不少於MB
  
  在Windows 中如何查看NTFS分區中的內容?
  
  推薦你使用NTFS Reader for DOS(下載地址:)它可以在DOS中查看復制NTFS分區中的文件另外你還可以下載用它可以制作能夠訪問NTFS分區的啟動軟盤cdisozip則可制作相應的啟動光盤
  
  看起來主文件分區表(MFT)十分重要如果它損壞了如何恢復?
  
  很簡單開始→運行中輸入Cmd進入命令提示符輸入Chkdsk回車後就會開始查找磁盤錯誤找到後可以使用Chkdsk /F進行修復(見圖 rntfs)
  
 

  另外還有朋友在看過期《系統慢可能是你的文件太多了》一文後詢問如何優化MFT其實很簡單就是定期用磁盤碎片整理工具整理磁盤這樣同時也會對MFT中的碎片進行整理這裡還有一個手工的方法就是將分區中所有文件移動到其他分區然後再移動回來這等於重新整理和優化了數據分區的MFT但效果比碎片整理差一些
  
  NTFS會對游戲運行有不良影響嗎?
  
  很多人關注這個問題而有些人認為FAT更適合玩游戲其實NTFS只是一種管理文件的系統和游戲沒有任何直接聯系也就是說NTFS不會對游戲有特別優勢FAT也同樣如此惟一值得小心的是一些較低級別的應用程序它們會跳過高端的Win API接口試圖直接訪問磁盤扇區它們才是NTFS可怕的敵人
  
  如何配置簇的大小呢?
  
  簇是文件系統中基本的儲存單位當你在Windows對分區進行格式化時會有簇大小的選擇(見圖 rntfs)如果設置的值比較大那麼文件保存時占用的簇就會少從而文件讀取性能就越高還是用個比喻簇就像倉庫中的櫃子如果你選擇的是小號櫃子那麼一批材料可能一個櫃子裝不滿還得用三到四個如果是大號櫃子那麼可能只用一個或兩個就裝下了這樣裝和取材料時櫃子越少效率就越高但是不少批次的材料可能一個大櫃子都裝不滿這樣櫃子就只能空著許多空間積少成多會浪費不少空間
  
  到底應該選擇多少更合適呢?一個簡單的辦法就是首先確定分區主要用來保存什麼樣的文件如果是體積很大的視頻和多媒體文件那麼最好將簇設置得大一些這樣可以提高性能如果分區主要存儲網頁或文本文件等文件建議簇小一些推薦使用Windows的默認值這樣會減少空間浪費
  
  如果你想更改當前分區的簇的大小同時又不想重新格式化可以使用PQMagic來完成(高級→調整簇的大小)
  
  什麼時候選擇壓縮NTFS卷
  
  在我的電腦中右擊某個分區並選擇屬性常規選項卡中有一個壓縮驅動器以節省磁盤空間的選項這個功能確實可以節省一些磁盤空間但根據CPU速度分區的大小和要壓縮的數據應用它後可能會不同的效率或者提升或者降低系統性能
  
  我們建議如果CPU非常快但硬盤屬於比較慢的型號可以考慮壓縮這樣會對文件讀取效率有些提高;如果分區大於GB則不要選擇壓縮這樣會影響系統性能;如果分區中保存的文件大部分是已經不能壓縮的數據比如:JPGZIP等已經壓縮過的文件那麼即使選擇了壓縮也不會有節省空間的效果建議對主要保存文本OfficeBMP等文件的分區進行壓縮
  
  給文件/文件夾加密之後系統被格式化了怎麼才能訪問這些文件夾?
  
  最保險的方式是在格式化之前以管理員身份設置數據恢復代理以備將來的不時之需具體使用方法參見cn
From:http://tw.wingwit.com/Article/Common/201311/4672.html
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