VoidLineEdit(){
InitStack(S);
ch=getchar();
while(ch!=EOF){//EOF為全文結束符
while(ch!=EOF&&ch!=
switch(ch){
case
case
default:Push(S
}
ch=getchar();//從終端接收下一個字符
}
ClearStack(S);//重置S為空棧
if(ch!=EOF)ch=getchar();
}
DestroyStack(S);
}//LineEdit
求迷宮路徑算法的基本思想是
若當前位置
若當前位置
若四周
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