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深入淺出分析C#接口的作用

2022-06-13   來源: .NET編程 

  C#接口的作用

  C#接口是一個讓很多初學C#者容易迷糊的東西用起來好像很簡單定義接口裡面包含方法但沒有方法具體實現的代碼然後在繼承該接口的類裡面要實現接口的所有方法的代碼但沒有真正認識到接口的作用的時候就覺得用接口是多此一舉當然你這樣想那是絕對絕對錯誤的比爾蓋茨的微軟請的員工都是比蓋茨還聰明的人他們的C#能添這樣的多足嗎?!關於接口的作用網上有一位就真的深入淺出給我們做了很好理解的分析
我們定義一個接口
public interface IBark
{
    void Bark();
}
再定義一個類繼承於IBark並且必需實現其中的Bark()方法
public class Dog:IBark
{
    public Dog()
    {}
    public void Bark()
    {
       Consolwrite(汪汪);
     }
}
然後聲明Dog的一個實例並調用Bark()方法
      Dog 旺財=new Dog();
      旺財Bark();
試想一樣若是想調用Bark()方法只需要在Dog()中聲明這樣的一個方法不就行了嗎干什麼還要用接口呢因為接口中並沒有Bark()具體實現真的實現還是要在Dog()中那麼使用接口不是多此一舉嗎?
還有人是這樣說的:從接口的定義方面來說接口其實就是類和類之間的一種協定一種約束還拿上面的例子來說所有繼承了IBark接口的類中必需實現Bark()方法那麼從用戶(使用類的用戶)的角度來說如果他知道了某個類是繼承於IBark接口那麼他就可以放心大膽的調用Bark()方法而不用管Bark()方法具體是如何實現的比如我們另外寫了一個類
       public class Cat:IBark
       {
          public Cat()
          {}
          public void Bark()
          {
             Consolwrite(喵喵);
          }
       }
當用戶用到Cat類或是Dog類的時候知道他們繼承於IBark那麼不用管類裡的具體實現而就可以直接調用Bark()方法因為這兩個類中肯定有關於Bark()方法的具體實現

  如果我們從設計的角度來看一個項目中用若干個類需要去編寫由於這些類比較復雜工作量比較大這樣每個類就需要占用一個工作人員進行編寫比如A程序員去定Dog類B程序員去寫Cat類這兩個類本來沒什麼聯系的可是由於用戶需要他們都實現一個關於的方法這就要對他們進行一種約束讓他們都繼承於IBark接口目的是方便統一管理另一個是方便調用當然了不使用接口一樣可以達到目的只不過這樣的話這種約束就不那麼明顯如果這樣類還有Duck類等等比較多的時候難免有人會漏掉這樣方法所以說還是通過接口更可靠一些約束力更強一些

  C#中接口的深入淺出:

  通過學習對C#中接口的作用有了更進一步的理解拿出來跟大家分享一下有說的不對的地方請大家指教
    假設我們公司有兩種程序員VB程序員指的是用VB寫程序的程序員用clsVBProgramer這個類表示Delphi程序員指的是用Delphi寫程序的程序員用clsDelphiProgramer這個類來表示每個類都有一個WriteCode()方法定義如下
class clsVBProgramer()
{

WriteCode()
{
     //用VB語言寫代碼
}

}
class clsDelphiProgramer()
{

WriteCode()
{
    //用Delphi語言寫代碼
}
  
}
現在公司來了一個項目要求派某個程序員寫一個程序
class clsProject()
{

WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB寫代碼
{
    programerWriteCode();
}
WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重載方法用Delphi寫代碼
{
    programerWriteCode();
}

}
在主程序中我們可以這樣寫
main()
{
   clsProject proj=new clsProject;
   //如果需要用VB寫代碼
   clsVBProgramer programer=new clsVBProgramer;
   projWritePrograme(programer);
   //如果需要用Delphi寫代碼
   clsDelphiProgramer programer=new clsDelphiProgramer;
   projWritePrograme(programer);
}
但是如果這時公司又來了一個C#程序員我們怎麼改這段程序使它能夠實現用C#寫程序的功能呢?我們需要增加一個新類clsCSharpProgramer同時在此clsProject這個類中要再次重載WritePrograme(clsCSharpProgramer programer)方法這下麻煩多了如果還有C程序員C++程序員JAVA程序員呢麻煩大了!
但是如果改用接口就完全不一樣了
首先聲明一個程序員接口
interface IProgramer()
{
WriteCode();
}
然後聲明兩個類並實現IProgramer接口
class clsVBProgramer():IProgramer
{

WriteCode()
{
     //用VB語言寫代碼
}

}
class clsDelphiProgramer():IProgramer
{

WriteCode()
{
    //用Delphi語言寫代碼
}
  
}
對clsProject這個類進行一下修改
class clsProject()
{

WritePrograme(IProgramer programer)
{
    programerWriteCode();//寫代碼
}

}
main()
{
   clsProject proj=new clsProject;
   IProgramer programer;
   //如果需要用VB寫代碼
   programer=new clsVBProgramer;
   projWritePrograme(programer);
   //如果需要用Delphi寫代碼
   programer=new clsDelphiProgramer;
   projWritePrograme(programer);
}
如果再有C#CC++JAVA這樣的程序員添加進來的話我們只需把它們相關的類加進來然後在main()中稍做修改就OK了擴充性特別好!
另外我們如果把clsProject這個類封成一個組件那麼當我們的用戶需要要擴充功能的時候我們只需要在外部做很小的修改就能實現可以說根本就用不著改動我們已經封好組件!是不是很方便很強大!


From:http://tw.wingwit.com/Article/program/net/201311/11688.html
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