Api函數是構築Windws應用程序的基石每一種Windows應用程序開發工具它提供的底層函數都間接或直接地調用了Windows API函數同時為了實現功能擴展一般也都提供了調用Windows API函數的接口 也就是說具備調用動態連接庫的能力Visual C#和其它開發工具一樣也能夠調用動態鏈接庫的Windows API函數NET框架本身提供了這樣一種服務允許受管轄的代碼調用動態鏈接庫中實現的非受管轄函數包括操作系統提供的Windows API函數它能夠定位和調用輸出函數根據需要組織其各個參數(整型字符串類型數組和結構等等)跨越互操作邊界
下面以C#為例簡單介紹調用API的基本過程
動態鏈接庫函數的聲明
動態鏈接庫函數使用前必須聲明相對於VBC#函數聲明顯得更加羅嗦前者通過 Api Viewer粘貼以後可以直接使用而後者則需要對參數作些額外的變化工作
動態鏈接庫函數聲明部分一般由下列兩部分組成一是函數名或索引號二是動態鏈接庫的文件名
譬如你想調用UserDLL中的MessageBox函數我們必須指明函數的名字MessageBoxA或MessageBoxW以及庫名字Userdll我們知道Win API對每一個涉及字符串和字符的函數一般都存在兩個版本單字節字符的ANSI版本和雙字節字符的UNICODE版本
下面是一個調用API函數的例子
[DllImport(KERNELDLL EntryPoint=MoveFileW SetLastError=true
CharSetCharSet=CharSetUnicode ExactSpelling=true
CallingConventionCallingConvention=CallingConventionStdCall)]
public static extern bool MoveFile(String src String dst);
其中入口點EntryPoint標識函數在動態鏈接庫的入口位置在一個受管轄的工程中目標函數的原始名字和序號入口點不僅標識一個跨越互操作界限的函數而且你還可以把這個入口點映射為一個不同的名字也就是對函數進行重命名重命名可以給調用函數帶來種種便利通過重命名一方面我們不用為函數的大小寫傷透腦筋同時它也可以保證與已有的命名規則保持一致允許帶有不同參數類型的函數共存更重要的是它簡化了對ANSI和Unicode版本的調用CharSet用於標識函數調用所采用的是Unicode或是ANSI版本ExactSpelling=false將告訴編譯器讓編譯器決定使用Unicode或者是Ansi版本其它的參數請參考MSDN在線幫助
在C#中你可以在EntryPoint域通過名字和序號聲明一個動態鏈接庫函數如果在方法定義中使用的函數名與DLL入口點相同你不需要在EntryPoint域顯示聲明函數否則
你必須使用下列屬性格式指示一個名字和序號
[DllImport(dllname EntryPoint=Functionname)]
[DllImport(dllname EntryPoint=#)]
值得注意的是你必須在數字序號前加#
下面是一個用MsgBox替換MessageBox名字的例子
[C#]
using SystemRuntimeInteropServices;
public class Win {
[DllImport(userdll EntryPoint=MessageBox)]
public static extern int MsgBox(int hWnd String text String caption uint type);
}
許多受管轄的動態鏈接庫函數期望你能夠傳遞一個復雜的參數類型給函數譬如一個用戶定義的結構類型成員或者受管轄代碼定義的一個類成員這時你必須提供額外的信息格式化這個類型以保持參數原有的布局和對齊以上介紹Windows API函數
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