我們的項目是用DotNet實現Socket連接
private Socket clientSocket;
public void Start()
{
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(MainService));
thread
}
void MainService()
{
listener=new TcpListener(
listener
while(true)
{
Socket s= listener
clientSocket=s;
Thread clientservice = new Thread(new ThreadStart(ClientService));
clientservice
Thread
}
}
void ClientService()
{
string command;
string receiveStr;
string fileName
Socket sock=clientSocket;
EndPoint oldEP=sock
byte[] bb=new byte[
while(true)
{
ii=sock
if(ii==
{
break;
}
receiveStr=Encoding
command=ReadLineFrom(receiveStr
Switch(command)
{
cace
fileName=ReadLineFrom(receiveStr
fileSize=ReadLineFrom(receiveStr
uploadFile(sock
break;
}
}
void uploadFile(Socket sock
{
int loadSize=
byte[] bb;
int blen=
NetworkStream stream=new NetworkStream(sock);
FileStream fs=File
while(loadSize
if(loadSize>fileSize-102400)
blen=fileSize-loadSize;
bb=new byte[blen];
int ii=stream.Read(bb,0,bb.Length);//3、實際接受數據時每次可能沒有10240個字節
fs.Write(bb,0,ii);
loadSize+=ii;
}
fs.Close();
stream.Close();
}
1、等待傳值給線程中的變量,防止多用戶造成沖突
2、客戶端連接斷開,就會不停接收0個字節
判斷客戶端是否斷開要用這個方法實現,Sokcet裡帶的Connected不起作用,只要連接上,中途不出現發送和或接收數據錯誤,客戶斷開與否都是返回true。tW.wINgWIt.cOMPoll(100,SelectMode...)返回任何模式都是true。
3、實際接受數據時每次可能沒有10240個字節
客戶端我就不寫了,用TcpClient連接就可以了,當然實際應用中,可能就要自己寫規則了
這些問題解決了,只要做適當的處理,視頻,聲音都不是問題了。
From:http://tw.wingwit.com/Article/program/net/201311/11345.html