Java Socket通信在使用的時候有不少的問題在端口編程上來說是一個十分重要的下面我們就看看Java Socket通信如何才能更好的使用相關的代碼希望大家有所幫助
事實上網絡編程簡單的理解就是兩台計算機相互通訊數據而已對於程序員而言去掌握一種編程接口並使用一種編程模型相對就會顯得簡單的多了Java SDK提供一些相對簡單的Api來完成這些工作Java Socket通信就是其中之一對於Java而言這些Api存在與 這個包裡面因此只要導入這個包就可以准備網絡編程了
網絡編程的基本模型就是客戶機到服務器模型簡單的說就是兩個進程之間相互通訊然後其中一個必須提供一個固定的位置而另一個則只需要知道這個固定的位置並去建立兩者之間的聯系然後完成數據的通訊就可以了這裡提供固定位置的通常稱為服務器而建立聯系的通常叫做客戶端基於這個簡單的模型就可以進入網絡編程啦
Java對這個模型的支持有很多種Api而這裡我只想介紹有關Java Socket通信的編程接口對於Java而言已經簡化了Socket的編程接口首先我們來討論有關提供固定位置的服務方是如何建立的Java提供了ServerSocket來對其進行支持事實上當你創建該類的一個實力對象並提供一個端口資源你就建立了一個固定位置可以讓其他計算機來訪問你ServerSocket server=new ServerSocket();這裡稍微要注意的是端口的分配必須是唯一的因為端口是為了唯一標識每台計算機唯一服務的另外端口號是從~之間的前個端口已經被Tcp/Ip 作為保留端口因此你所分配的端口只能是個之後的好了我們有了固定位置現在所需要的就是一根連接線了該連接線由客戶方首先提出要求因此Java同樣提供了一個Socket對象來對其進行支持只要客戶方創建一個Java Socket通信的實例對象進行支持就可以了Socket client
=new Socket(InetAddressgetLocalHost());客戶機必須知道有關服務器的IP地址對於著一點Java也提供了一個相關的類InetAddress 該對象的實例必須通過它的靜態方法來提供它的靜態方法主要提供了得到本機IP 和通過名字或IP直接得到InetAddress的方法
好了上面的方法基本可以建立一條連線讓兩台計算機相互交流了可是數據是如何傳輸的呢?事實上I/O操作總是和網絡編程息息相關的因為底層的網絡是繼續數據的除非遠程調用處理問題的核心在執行上否則數據的交互還是依賴於IO操作的所以你也必須導入javaio這個包java的IO操作也不復雜它提供了針對於字節流和Unicode的讀者和寫者然後也提供了一個緩沖用於數據的讀寫
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader
(servergetInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(servergetOutputStream());
上面兩句就是把原始的字節流轉變為Unicode可以操作(即字符)並建立緩沖以提高效率而原始的字節流來源於Java Socket通信的兩個方法getInputStream()和getOutputStream()方分別用來得到輸入和輸出那麼現在有了基本的模型和基本的操作工具我們可以做一個簡單的Java Socket例程了
服務方:
import javaio*;
import *;
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server=new ServerSocket();
Socket client=serveraccept();
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStream
Reader(clientgetInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(clientgetOutputStream());
while(true){
String str=inreadLine();
Systemoutprintln(str);
outprintln(has receive);
outflush();
if(strequals(end))
break;
}
clientclose();
}
}
以上就是對Java Socket通信的詳細介紹希望大家從中有些收獲
From:http://tw.wingwit.com/Article/program/Java/hx/201311/26805.html