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Java 3D圖形API

2013-11-23 19:19:16  來源: Java核心技術 

   作者Tnk Luo
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  作為一名D圖形開發者無論是游戲開發科學計算還是MCAD生物技術還是虛擬現實(Virtual Reality)仿真技術Java D都是很優秀的選擇理由如下
  
  )       基於Java技術秉承了Java的一切優點具有優秀的豐富的UI(SwingAWT)和Web發布能力(通過Java PlugIn)
  
  )       作為第四代D圖形APIJava D簡單易用不需要多深厚的計算機(media/D/collateral/wp_mktg/l )圖形學功底和學習曲線開發者便能開發出很專業的動畫仿真和交互因為他借鑒了VRML的思想所以學起來很輕松(熟悉VRML的開發者如對Java還熟悉的則會發現Java D的思想和VRML很相近)
  
  )       功能強大高層次開發因為Java D在底層借助於Open/GLDirectX的強有力支持在高層開發者不再需要負責對象渲染碰撞檢查的編程任務所以很不錯最新版本為 Betamedia/D/ )
  
  )       基於場景圖結構(Scene Graph Structure)這種層次結構無論是描述現實中的對象還是計算機實現都栩栩如生她(Java D)在這兩者之間幾乎達到了極致Java思想的簡單也正體現在此善於將復雜問題簡單化人性化
  
  )       學習資源豐富隨後給出
  
  
  由於課題原因本人接觸到Java D這方面的中文資料還是比較少的所以只能看英文了幸好英文資料有很多中文也有一些
  
  參考圖書
  
  
  .Java D編程實踐——網絡上的三維動畫
  
  
  /computers/common/infoasp?id=
  
  
  .JAVA D 交互式三維圖形編程 張傑 編著 人民郵電出版社
  
  .Java D Programming  Author: Daniel Selman(推薦)
  
  
      ftp://cn 有英文電子版下載
  
  
  media/D/collateral/ 大量的資料都挺不錯的
  
  
  本人的學習方法
  
  
  對新技術新領域很感興趣尤其是具有實作性的技術新東西出來時喜歡看例子(中文 到 英文)然後是內部機理(項目中領悟)再然後是自己對新東西的領悟(項目之余思考)
  
  
  至於用Java D寫應用的過程在這裡就不給出來了怕就怕您不知道Java D或者不需要!
  
  
  期待您的目光!
  
  
  個人專欄
  
  
  
  
  
  大家對Java DJEEEJBWeb Services有什麼建議或意見望來信批評指正!
  
  
  多一份用心!
  
  

From:http://tw.wingwit.com/Article/program/Java/hx/201311/26645.html
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