作者
郗旻
Socket是網絡上運行的兩個程序間雙向通訊的一端
它既可以接受請求
也可以發送請求
利用它可以較為方便的編寫網絡上數據的傳遞
在Java中
有專門的Socket類來處理用戶的請求和響應
利用Socket類的方法
就可以實現兩台計算機之間的通訊
這裡就介紹一下在Java中如何利用Socket進行網絡編程
在Java中Socket可以理解為客戶端或者服務器端的一個特殊的對象
這個對象有兩個關鍵的方法
一個是getInputStream方法
另一個是getOutputStream方法
getInputStream方法可以得到一個輸入流
客戶端的Socket對象上的getInputStream方法得到的輸入流其實就是從服務器端發回的數據流
GetOutputStream方法得到一個輸出流
客戶端Socket對象上的getOutputStream方法返回的輸出流就是將要發送到服務器端的數據流
(其實是一個緩沖區
暫時存儲將要發送過去的數據)
程序可以對這些數據流根據需要進行進一步的封裝
本文的例子就對這些數據流進行了一定的封裝(關於封裝可以參考Java中流的實現部分)
為了更好的說明問題
這裡舉了一個網上對話的例子
客戶端啟動以後
服務器會啟動一個線程來與客戶進行文字交流
要完成這個工作
需要完成三個部分的工作
以下依次說明
一
建立服務器類
Java中有一個專門用來建立Socket服務器的類
名叫ServerSocket
可以用服務器需要使用的端口號作為參數來創建服務器對象
ServerSocket server = new ServerSocket(
)
這條語句創建了一個服務器對象
這個服務器使用
號端口
當一個客戶端程序建立一個Socket連接
所連接的端口號為
時
服務器對象server便響應這個連接
並且server
accept()方法會創建一個Socket對象
服務器端便可以利用這個Socket對象與客戶進行通訊
Socket incoming = server
accept()
進而得到輸入流和輸出流
並進行封裝
BufferedReader in = new BufferedReader(new
InputStreamReader(incoming
getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(incoming
getOutputStream()
true);
隨後
就可以使用in
readLine()方法得到客戶端的輸入
也可以使用out
println()方法向客戶端發送數據
從而可以根據程序的需要對客戶端的不同請求進行回應
在所有通訊結束以後應該關閉這兩個數據流
關閉的順序是先關閉輸出流
再關閉輸入流
即使用
out
close();
in
close();
From:http://tw.wingwit.com/Article/program/Java/hx/201311/26548.html