現在的即時通訊軟件琳琅滿目大家耳熟能詳的無非就是騰訊公司的QQ微軟公司的MSN Messenger以及網易的泡泡就用戶量而言這三者應該是名列前茅的但是騰訊公司的QQ以及網易的泡泡由於並沒有公開其客戶端與服務器之間的通訊協議導致開發者很難利用起這一龐大的用戶群體來開辟另外的服務渠道
MSN Messenger這一由世界頭號軟件商微軟公司開發的即時通訊軟件憑借其與windows操作系統和整個微軟產品家族的緊密結合簡單實用性能穩定世界通用等特點很快被中國用戶接受目前其用戶正在以幾何數字增長但是讓開發者雀躍的是該軟件同時也提供了開放的API以及開放的通訊協議
著名的MSN Plus就是一款利用其API開發的用於擴展MSN Messenger功能的插件而我們今天要介紹的jMSN則是封裝了MSN Messenger開放的通訊協議的JAVA API通過這個API開發者完全可以使用JAVA語言模擬出MSN Messenger軟件API的作者也提供一個用JAVA語言編寫的在某方面功能甚至比MSN Messenger還強大的MSN 客戶端軟件
由於采用了跨平台的JAVA語言開發因此該軟件也可同時運行於其他操作系統目前已經經過測試的有各種Linux系統以及Mac OS上當然還有視窗操作系統
jMSN是一個韓國人開發的開放源碼的API可以從站點上下載該項目的首頁基本上以韓文為主包括它的API文檔的說明都是韓文這個讓我非常頭疼不過沒有關系因為jMSN非常簡單如果沒有什麼特殊情況下不看那些說明也沒有關系
jMSN的主頁中提供兩個部件供下載如下圖所示其中jmsn是一個完整的JAVA應用程序下載解壓後可以直接運行運行的界面跟微軟的MSN Messenger很類似包括操作上都非常一致如果你的操作系統是Linux或者其他那都可以直接用它來替代微軟的程序另外一個是msnmlib這個就是我們今天要介紹的API它僅僅是一個開發包在jmsn組件中已經包含了這個包
你可能想先體驗一下jmsn自帶的程序看看到底能完成什麼樣的功能吧?解壓jmsn壓縮包後的目錄中會有一個可執行文件不過如果你的JDK不是使用安裝程序安裝的建議你不用執行它它會找不到jre的你可以使用命令行來啟動這個程序這樣做有個好處是你還可以看到運行中打印出來的信息
啟動jMSN的命令
java jar jmsnjar
jMSN的登錄界面以及主窗口如下圖所示
應該說這個界面跟MSN Messenger是非常類似的用戶可以通過它發送和接收消息等在啟動jMSN的命令行窗口中可以看到jMSN與服務器之間通訊的詳細信息
前面我們主要在介紹j MSN大概的情況介紹它能完成什麼樣的功能
下面我們開始來了解怎麼利用jMSN自帶的API
msnmlib來實現這些功能
下圖是msnmlib與jMSN包括MSN系統之間的關系也就是說我們可以通過msnmlib來完成與MSN服務器之間的通訊而不需要我們去操心具體的通訊協議的細節事實上msnmlib給我們做了更多的事情使得我們使用msnmlib來開發一個MSN應用程序變得非常的簡單這也就是我前面提到的我們完全可以不去可能它所提供的韓文API文檔的緣故因為使用它實在是太簡單了
閩南語說說破不值錢!閒話說了那麼多現在我們就開始來開發我們自己基於JAVA的跨平台的MSN客戶端程序相信聽到這句大家都會覺得血脈膨脹沒錯還有什麼比動手寫程序更讓人興奮的事情呢?何況還是基於JAVA的跨平台的!
我們先給出一段可運行的代碼來完成一個最簡單的功能當有人把它加入好友時程序自動將之加入好友當有人給它發送信息程序自動回復一條相同的信息OK完成這麼簡單的功能的代碼如下
/*
* Created on by Liudong
*/
package jmsndemo;
import rathmsnmMSNMessenger;
import rathmsnmSwitchboardSession;
import rathmsnmUserStatus;
import rathmsnmentityMsnFriend;
import rathmsnmeventMsnAdapter;
import rathmsnmmsgMimeMessage;
/**
* MSN演示程序
* @author Liudong
*/
public class MSNDaemon extends Thread {
private static MSNMessenger msn;
public static void main(String[] args) {
msn = new MSNMessenger(you password);
msnsetInitialStatus(UserStatusONLINE);
msnaddMsnListener(new MSNAdapter(msn));
msnlogin();
Systemoutprintln(Waiting for the response);
//捕捉Ctrl+C的輸入以便注銷MSN的登錄
RuntimegetRuntime()addShutdownHook(new MSNDaemon());
}
/**
* 用戶中止程序執行
*/
public void run() {
msnlogout();
Systemoutprintln(MSN Logout OK);
}
}
/**
* MSN消息事件處理類
* @author Liudong
*/
class MSNAdapter extends MsnAdapter {
MSNMessenger messenger;
public MSNAdapter(MSNMessenger messenger) {
ssenger = messenger;
}
/**
* 某人正在輸入信息
*/
public void progressTyping(
SwitchboardSession ss
MsnFriend friend
String typingUser) {
Systemoutprintln(friendgetLoginName() + 正在輸入信息);
}
/**
* 收到消息的時候執行該方法
*/
public void instantMessageReceived(
SwitchboardSession ss
MsnFriend friend
MimeMessage mime) {
Systemoutprint(接收到消息 + friendgetFriendlyName() + >);
Systemoutprintln(mimegetMessage());
try {
//發送相同的回復信息給發送者
messengersendMessage(friendgetLoginName() mime);
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
}
}
/**
* 登錄成功後執行該方法
*/
public void loginComplete(MsnFriend own) {
Systemoutprintln(owngetLoginName() + Login OK);
}
/**
* 登錄失敗後執行該方法
*/
public void loginError(String header) {
Systemoutprintln(Login Failed: + header);
}
/**
* 好友離線時執行該方法
*/
public void userOffline(String loginName) {
Systemoutprintln(USER + loginName + Logout);
}
/**
* 好友上線時執行該方法
*/
public void userOnline(MsnFriend friend) {
Systemoutprintln(USER +friendgetFriendlyName()+ Login);
}
/**
* 有人加我為好友時執行
*/
public void whoAddedMe(MsnFriend friend) {
Systemoutprintln(USER + friendgetLoginName() + Addme);
try {
messengeraddFriend(friendgetLoginName());
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
}
}
/**
* 有人把我從好友列表中刪除時執行
*/
public void whoRemovedMe(MsnFriend friend) {
Systemoutprintln(USER +friendgetLoginName()+ Remove me);
try {
messengerremoveFriend(friendgetLoginName());
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
除了兩個常用的對象MsnFriend以及MimeMessage分別用來表示我的好友以及MSN信息外其他我們需要了解的也就是MSNMessenger以及MsnAdapter了當然了前提是我們不需要除了聊天外的其他功能例如文件傳輸等等類MSNMessenger 對應著一個帳號的一次登錄會話
我們僅僅是需要告訴MSNMessenger類我們登錄所用的帳號密碼登錄後的初始狀態以及我們怎麼來處理從MSN服務器上接收到的任何信息在msnmlib中處理MSN信息是通過一個叫MsnAdapter類來處理的這個類定義了如何處理例如收到消息有人加我為好友等等的事件開發者可以重載這些方法以便進行自行處理
我們自行擴展MsnAdapter的類必須告訴MSNMessenger實例知道這也就是我們前面代碼中的 msnaddMsnListener(new MSNAdapter(msn)); 自行擴展MsnAdapter的類是用來處理被動消息的例如有人給我發消息等當我們要發送消息給別人的時候就需要用到MSNMessenger的實例這也就是我們為什麼要把MSNMessenger的實例傳遞給MSNAdapter的原因因為當我們接收到任何消息時要給發送人回復一條相同的信息
到此我們前面提出的簡單功能已經完成了讀者可以在自己的機器上進行測試運行時需要用到msnmlib庫也就是msnmjar文件下圖是運行時候的一個截圖
關於多人聊天
MSN有另外一個不錯的功能就是多人同時聊天msnmlib對這個功能支持也非常好在MsnAdapter中定義的方法instantMessageReceived的第一個參數類型為SwitchboardSession當接收到消息時我們可以從這個參數中獲取多人聊天的一個會話標識同時可以通過getMsnFriends來讀取參與當前聊天的所有好友當你要主動發送消息的時候你就必須從SwitchboardSession中讀取所有的好友並給他們一一發送信息
關於文件傳輸
可能這是我發現的關於msnmlib的唯一不足或者說還不夠完善的部分經過測試發現使用微軟的MSN程序可以正常傳輸文件的兩台機器用jMSN卻無法傳輸錯誤信息都是說連接超時這兩台機器不在同一個子網相信msnmlib對這個功能並沒有進行處理由於並沒有兩台直接連接Internet的機器因此關於jMSN的文件傳輸一直都沒有辦法來做一個試驗希望新版本的msnmlib能解決好這個問題
總結
盡管在文件傳輸上有點瑕疵但是msnmlib所提供的功能已經非常棒了至少在我第一眼看到它的時候心裡說沒錯這就是我想要的東西!本文旨在介紹如何使用msnmlib來完成一個簡單的MSN客戶端至於如果讓它在實際的應用系統中發揮作用讀者們肯定有比我更多的想法比如說是否可以利用它來豐富客服的渠道等等當然這些都超過我們的題目如在使用中發現任何問題歡迎來信共同研究
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