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類的設計方法

2022-06-13   來源: Java核心技術 

  ) 類名首字母應該大寫字段方法以及對象(句柄)的首字母應小寫對於所有標識符其中包含的所有單詞都應緊靠在一起而且大寫中間單詞的首字母例如
  ThisIsAClassName
  thisIsMethodOrFieldName
  若在定義中出現了常數初始化字符則大寫static final基本類型標識符中的所有字母這樣便可標志出它們屬於編譯期的常數
  Java包(Package)屬於一種特殊情況它們全都是小寫字母即便中間的單詞亦是如此對於域名擴展名稱如comorgnet或者edu等全部都應小寫(這也是Java 和Java 的區別之一)
  () 為了常規用途而創建一個類時請采取經典形式並包含對下述元素的定義
  equals()
  hashCode()
  toString()
  clone()(implement Cloneable)
  implement Serializable
  () 對於自己創建的每一個類都考慮置入一個main()其中包含了用於測試那個類的代碼為使用一個項目中的類我們沒必要刪除測試代碼若進行了任何形式的改動可方便地返回測試這些代碼也可作為如何使用類的一個示例使用
  
  () 應將方法設計成簡要的功能性單元用它描述和實現一個不連續的類接口部分理想情況下方法應簡明扼要若長度很大可考慮通過某種方式將其分割成較短的幾個方法這樣做也便於類內代碼的重復使用(有些時候方法必須非常大但它們仍應只做同樣的一件事情)
  
  () 設計一個類時請設身處地為客戶程序員考慮一下(類的使用方法應該是非常明確的)然後再設身處地為管理代碼的人考慮一下(預計有可能進行哪些形式的修改想想用什麼方法可把它們變得更簡單)
  () 使類盡可能短小精悍而且只解決一個特定的問題下面是對類設計的一些建議
  ■一個復雜的開關語句考慮采用多形機制
  ■數量眾多的方法涉及到類型差別極大的操作考慮用幾個類來分別實現
  ■許多成員變量在特征上有很大的差別考慮使用幾個類
  
  () 讓一切東西都盡可能地私有——private可使庫的某一部分公共化(一個方法類或者一個字段等等)就永遠不能把它拿出若強行拿出就可能破壞其他人現有的代碼使他們不得不重新編寫和設計若只公布自己必須公布的就可放心大膽地改變其他任何東西在多線程環境中隱私是特別重要的一個因素——只有private字段才能在非同步使用的情況下受到保護
  
  () 謹惕巨大對象綜合症對一些習慣於順序編程思維且初涉OOP領域的新手往往喜歡先寫一個順序執行的程序再把它嵌入一個或兩個巨大的對象裡根據編程原理對象表達的應該是應用程序的概念而非應用程序本身
  
  () 若不得已進行一些不太雅觀的編程至少應該把那些代碼置於一個類的內部
  
  () 任何時候只要發現類與類之間結合得非常緊密就需要考慮是否采用內部類從而改善編碼及維護工作(參見第小節的用內部類改進代碼
  
  () 盡可能細致地加上注釋並用javadoc注釋文檔語法生成自己的程序文檔
  
  () 避免使用魔術數字這些數字很難與代碼很好地配合如以後需要修改它無疑會成為一場噩夢因為根本不知道到底是指數組大小還是其他全然不同的東西所以我們應創建一個常數並為其使用具有說服力的描述性名稱並在整個程序中都采用常數標識符這樣可使程序更易理解以及更易維護
  
  () 涉及構建器和異常的時候通常希望重新丟棄在構建器中捕獲的任何異常——如果它造成了那個對象的創建失敗這樣一來調用者就不會以為那個對象已正確地創建從而盲目地繼續
  
  () 當客戶程序員用完對象以後若你的類要求進行任何清除工作可考慮將清除代碼置於一個良好定義的方法裡采用類似於cleanup()這樣的名字明確表明自己的用途除此以外可在類內放置一個boolean(布爾)標記指出對象是否已被清除在類的finalize()方法裡請確定對象已被清除並已丟棄了從RuntimeException繼承的一個類(如果還沒有的話)從而指出一個編程錯誤在采取象這樣的方案之前請確定finalize()能夠在自己的系統中工作(可能需要調用SystemrunFinalizersOnExit(true)從而確保這一行為)
  
  () 在一個特定的作用域內若一個對象必須清除(非由垃圾收集機制處理)請采用下述方法初始化對象若成功則立即進入一個含有finally從句的try塊開始清除工作
  
  () 若在初始化過程中需要覆蓋(取消)finalize()請記住調用superfinalize()(若Object屬於我們的直接超類則無此必要)在對finalize()進行覆蓋的過程中對superfinalize()的調用應屬於最後一個行動而不應是第一個行動這樣可確保在需要基礎類組件的時候它們依然有效
  
  () 創建大小固定的對象集合時請將它們傳輸至一個數組(若准備從一個方法裡返回這個集合更應如此操作)這樣一來我們就可享受到數組在編譯期進行類型檢查的好處此外為使用它們數組的接收者也許並不需要將對象造型到數組裡
  
  () 盡量使用interfaces不要使用abstract類若已知某樣東西准備成為一個基礎類那麼第一個選擇應是將其變成一個interface(接口)只有在不得不使用方法定義或者成員變量的時候才需要將其變成一個abstract(抽象)類接口主要描述了客戶希望做什麼事情而一個類則致力於(或允許)具體的實施細節
  
  () 在構建器內部只進行那些將對象設為正確狀態所需的工作盡可能地避免調用其他方法因為那些方法可能被其他人覆蓋或取消從而在構建過程中產生不可預知的結果(參見第章的詳細說明)
  
  () 對象不應只是簡單地容納一些數據它們的行為也應得到良好的定義
  
  () 在現成類的基礎上創建新類時請首先選擇新建創作只有自己的設計要求必須繼承時才應考慮這方面的問題若在本來允許新建的場合使用了繼承則整個設計會變得沒有必要地復雜
  
  () 用繼承及方法覆蓋來表示行為間的差異而用字段表示狀態間的區別一個非常極端的例子是通過對不同類的繼承來表示顏色這是絕對應該避免的應直接使用一個顏色字段
  
  () 為避免編程時遇到麻煩請保證在自己類路徑指到的任何地方每個名字都僅對應一個類否則編譯器可能先找到同名的另一個類並報告出錯消息若懷疑自己碰到了類路徑問題請試試在類路徑的每一個起點搜索一下同名的class文件
  
  () 在Java AWT中使用事件適配器特別容易碰到一個陷阱若覆蓋了某個適配器方法同時拼寫方法沒有特別講究最後的結果就是新添加一個方法而不是覆蓋現成方法然而由於這樣做是完全合法的所以不會從編譯器或運行期系統獲得任何出錯提示——只不過代碼的工作就變得不正常了
  
  () 用合理的設計方案消除偽功能也就是說假若只需要創建類的一個對象就不要提前限制自己使用應用程序並加上一條只生成其中一個注釋請考慮將其封裝成一個獨生子的形式若在主程序裡有大量散亂的代碼用於創建自己的對象請考慮采納一種創造性的方案將些代碼封裝起來
  
  () 警惕分析癱瘓請記住無論如何都要提前了解整個項目的狀況再去考察其中的細節由於把握了全局可快速認識自己未知的一些因素防止在考察細節的時候陷入死邏輯
  
  () 警惕過早優化首先讓它運行起來再考慮變得更快——但只有在自己必須這樣做而且經證實在某部分代碼中的確存在一個性能瓶頸的時候才應進行優化除非用專門的工具分析瓶頸否則很有可能是在浪費自己的時間性能提升的隱含代價是自己的代碼變得難於理解而且難於維護
  
  () 請記住閱讀代碼的時間比寫代碼的時間多得多思路清晰的設計可獲得易於理解的程序但注釋細致的解釋以及一些示例往往具有不可估量的價值無論對你自己還是對後來的人它們都是相當重要的如對此仍有懷疑那麼請試想自己試圖從聯機Java文檔裡找出有用信息時碰到的挫折這樣或許能將你說服
  
  () 如認為自己已進行了良好的分析設計或者實施那麼請稍微更換一下思維角度試試邀請一些外來人士——並不一定是專家但可以是來自本公司其他部門的人請他們用完全新鮮的眼光考察你的工作看看是否能找出你一度熟視無睹的問題采取這種方式往往能在最適合修改的階段找出一些關鍵性的問題避免產品發行後再解決問題而造成的金錢及精力方面的損失
  
  () 良好的設計能帶來最大的回報簡言之對於一個特定的問題通常會花較長的時間才能找到一種最恰當的解決方案但一旦找到了正確的方法以後的工作就輕松多了再也不用經歷數小時數天或者數月的痛苦掙扎我們的努力工作會帶來最大的回報(甚至無可估量)而且由於自己傾注了大量心血最終獲得一個出色的設計方案成功的快感也是令人心動的堅持抵制草草完工的誘惑——那樣做往往得不償失
  

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