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Java多線程初學者指南(1):線程簡介

2022-06-13   來源: Java高級技術 

  線程概述

  線程是程序運行的基本執行單元當操作系統(不包括單線程的操作系統如微軟早期的DOS)在執行一個程序時會在系統中建立一個進程而在這個進程中必須至少建立一個線程(這個線程被稱為主線程)來作為這個程序運行的入口點因此在操作系統中運行的任何程序都至少有一個主線程

  進程和線程是現代操作系統中兩個必不可少的運行模型在操作系統中可以有多個進程這些進程包括系統進程(由操作系統內部建立的進程)和用戶進程(由用戶程序建立的進程)一個進程中可以有一個或多個線程進程和進程之間不共享內存也就是說系統中的進程是在各自獨立的內存空間中運行的而一個進程中的線可以共享系統分派給這個進程的內存空間

  線程不僅可以共享進程的內存而且還擁有一個屬於自己的內存空間這段內存空間也叫做線程棧 是在建立線程時由系統分配的主要用來保存線程內部所使用的數據如線程執行函數中所定義的變量

  注意任何一個線程在建立時都會執行一個函數這個函數叫做線程執行函數也可以將這個函數看做線程的入口點(類似於程序中的main函數)無論使用什麼語言或技術來建立線程都必須執行這個函數(這個函數的表現形式可能不一樣但都會有一個這樣的函數)如在Windows中用於建立線程的API函數CreateThread的第三個參數就是這個執行函數的指針

  在操作系統將進程分成多個線程後這些線程可以在操作系統的管理下並發執行從而大大提高了程序的運行效率雖然線程的執行從宏觀上看是多個線程同時執行但實際上這只是操作系統的障眼法由於一塊CPU同時只能執行一條指令因此在擁有一塊CPU的計算機上不可能同時執行兩個任務而操作系統為了能提高程序的運行效率在一個線程空閒時會撤下這個線程並且會讓其他的線程來執行這種方式叫做線程調度我們之所以從表面上看是多個線程同時執行是因為不同線程之間切換的時間非常短而且在一般情況下切換非常頻繁假設我們有線程A和B在運行時可能是A執行了毫秒後切換到B後B又執行了毫秒然後又切換到了AA又執行毫秒由於毫秒的時間對於普通人來說是很難感知的因此從表面看上去就象A和B同時執行一樣但實際上A和B是交替執行的

  線程給我們帶來的好處

  如果能合理地使用線程將會減少開發和維護成本甚至可以改善復雜應用程序的性能如在GUI應用程序中還以通過線程的異步特性來更好地處理事件在應用服務器程序中可以通過建立多個線程來處理客戶端的請求線程甚至還可以簡化虛擬機的實現如Java虛擬機(JVM)的垃圾回收器(garbage collector)通常運行在一個或多個線程中因此使用線程將會從以下五個方面來改善我們的應用程序

   充分利用CPU資源

  現在世界上大多數計算機只有一塊CPU因此充分利用CPU資源顯得尤為重要當執行單線程程序時由於在程序發生阻塞時CPU可能會處於空閒狀態這將造成大量的計算資源的浪費而在程序中使用多線程可以在某一個線程處於休眠或阻塞時而CPU又恰好處於空閒狀態時來運行其他的線程這樣CPU就很難有空閒的時候因此CPU資源就得到了充分地利用

   簡化編程模型

  如果程序只完成一項任務那只要寫一個單線程的程序並且按著執行這個任務的步驟編寫代碼即可但要完成多項任務如果還使用單線程的話那就得在在程序中判斷每項任務是否應該執行以及什麼時候執行如顯示一個時鐘的時秒三個指針使用單線程就得在循環中逐一判斷這三個指針的轉動時間和角度如果使用三個線程分另來處理這三個指針的顯示那麼對於每個線程來說就是指行一個單獨的任務這樣有助於開發人員對程序的理解和維護

   簡化異步事件的處理

  當一個服務器應用程序在接收不同的客戶端連接時最簡單地處理方法就是為每一個客戶端連接建立一個線程然後監聽線程仍然負責監聽來自客戶端的請求如果這種應用程序采用單線程來處理當監聽線程接收到一個客戶端請求後開始讀取客戶端發來的數據在讀完數據後read方法處於阻塞狀態也就是說這個線程將無法再監聽客戶端請求了而要想在單線程中處理多個客戶端請求就必須使用非阻塞的Socket連接和異步I/O但使用異步I/O方式比使用同步I/O更難以控制也更容易出錯因此使用多線程和同步I/O可以更容易地處理類似於多請求的異步事件

   使GUI更有效率

  使用單線程來處理GUI事件時必須使用循環來對隨時可能發生的GUI事件進行掃描在循環內部除了掃描GUI事件外還得來執行其他的程序代碼如果這些代碼太長那麼GUI事件就會被凍結直到這些代碼被執行完為止

  在現代的GUI框架(如SWINGAWT和SWT)中都使用了一個單獨的事件分派線程(event dispatch threadEDT)來對GUI事件進行掃描當我們按下一個按鈕時按鈕的單擊事件函數會在這個事件分派線程中被調用由於EDT的任務只是對GUI事件進行掃描因此這種方式對事件的反映是非常快的

   節約成本

  提高程序的執行效率一般有三種方法

  ()增加計算機的CPU個數

  ()為一個程序啟動多個進程

  ()在程序中使用多進程

  第一種方法是最容易做到的但同時也是最昂貴的這種方法不需要修改程序從理論上說任何程序都可以使用這種方法來提高執行效率第二種方法雖然不用購買新的硬件但這種方式不容易共享數據如果這個程序要完成的任務需要必須要共享數據的話這種方式就不太方便而且啟動多個線程會消耗大量的系統資源第三種方法恰好彌補了第一種方法的缺點而又繼承了它們的優點也就是說既不需要購買CPU也不會因為啟太多的線程而占用大量的系統資源(在默認情況下一個線程所占的內存空間要遠比一個進程所占的內存空間小得多)並且多線程可以模擬多塊CPU的運行方式因此使用多線程是提高程序執行效率的最廉價的方式

  Java的線程模型

  由於Java是純面向對象語言因此Java的線程模型也是面向對象的Java通過Thread類將線程所必須的功能都封裝了起來要想建立一個線程必須要有一個線程執行函數這個線程執行函數對應Thread類的run方法Thread類還有一個start方法這個方法負責建立線程相當於調用Windows的建立線程函數CreateThread當調用start方法後如果線程建立成功並自動調用Thread類的run方法因此任何繼承Thread的Java類都可以通過Thread類的start方法來建立線程如果想運行自己的線程執行函數那就要覆蓋Thread類的run方法

  在Java的線程模型中除了Thread類還有一個標識某個Java類是否可作為線程類的接口Runnable這個接口只有一個抽象方法run也就是Java線程模型的線程執行函數因此一個線程類的唯一標准就是這個類是否實現了Runnable接口的run方法也就是說擁有線程執行函數的類就是線程類

  從上面可以看出在Java中建立線程有兩種方法一種是繼承Thread類另一種是實現Runnable接口並通過Thread和實現Runnable的類來建立線程其實這兩種方法從本質上說是一種方法即都是通過Thread類來建立線程並運行run方法的但它們的大區別是通過繼承Thread類來建立線程雖然在實現起來更容易但由於Java不支持多繼承因此這個線程類如果繼承了Thread就不能再繼承其他的類了因此Java線程模型提供了通過實現Runnable接口的方法來建立線程這樣線程類可以在必要的時候繼承和業務有關的類而不是Thread類


From:http://tw.wingwit.com/Article/program/Java/gj/201311/27545.html
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