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技術原型法:軟件技術難點不等於軟件目標

2022-06-13   來源: Javascript 

  很遺憾的最近在討論問題的時候又引起了誤會(因為是誤會所以已經化解了)從這裡我想談談軟件實現的一種思路問題
  在軟件前期原型法包括界面原型和技術原型都是可選的技術其中軟件原型主要解決界面式樣和簡單業務流程的技術原型主要是證明給客戶我能做或者解決/測試某種新的設計或者技術的有時候我們未必使用完整的重型軟件過程(特別對於非商業項目或者小型項目)甚至沒有提到原型法但原型法也是可以使用的對於負責任的分析設計人員來說這種做法相當常見
  在我的SBrave中就存在這樣的原型法實踐需要主要解決技術和思路驗證問題
  在SBrave系統的設想裡面有若干技術難點成為了我實現SBrave系統的攔路虎這些技術包括對Java源代碼或者class文件包的分析(形式包括jar或者直接文件目錄對於復雜類包括內部類多接口實現多層次繼承等是下一步需要解決的更細的問題)對象的模型/圖形化表示(包括之間連線和模型移動問題等)這些技術如果不加以解決實際上我沒有辦法進行下一步的工作自然我也不知道我的想法是否正確盡管我可以自己花時間和精力去消滅這些攔路虎但實際上這個成本是不值得的我必須解決這些技術難點但為何他們又不是值得的呢(另外的說法就是這個不是我的重點)?
  這是因為盡管SBrave項目是一個技術性的基礎項目class/代碼分析和對象模型化是比較復雜也必須要首先解決的技術問題但這些都不是我的設想的最終目標我不是以解決這些技術問題為出發點而是我要實現一個簡單的在我的XBrave基礎上的新系統這才是我的目的!更重要的這個想法還需要檢驗看看是否正確和可行(包括廣義成本考慮)在這個時候在中間環節技術細節上糾纏是不值得不劃算的這就是為何我多次請教/探討/詢問甚至希望得到現成技術的根本原因
  這就是在一種非客戶提出或者為了客戶方便的技術典型的原型法這種思路可以極大的節省成本開銷並且保證系統實現的有效性
  歡迎您在您的系統中也采用類似的技術原型法關注重點分離最終目標和中間技術難點的最佳實踐之一

From:http://tw.wingwit.com/Article/program/Java/Javascript/201311/25324.html
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