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Java 技巧:用 Java 實現回調例程

2013-11-15 11:40:37  來源: JSP教程 

  熟悉 MSWindows 和 X Window System 事件驅動編程模型的開發人員習慣於傳遞在某種事件發生時調用(即回調)的函數指針Java 的面向對象模型目前並不支持方法指針這樣似乎就不可能使用這種很好的機制但我們並不是一點辦法都沒有!
  Java 的接口支持提供了一種獲得回調的等價功能的機制其技巧就是定義一個簡單接口並在該接口中聲明我們要調用的方法
  
  例如假定我們希望在某個事件發生時得到通知我們可以定義一個接口
  
  public interface InterestingEvent
  {
  // 這僅是一個常規方法因此如果需要
  // 它可有返回值也可接收參數
  public void interestingEvent ();
  }
  
  這使得我們可以控制實現該接口的類的任何對象因此我們不必關心任何外部類型信息與在將 C++ 代碼用於 Motif 時使用窗口小部件的數據域來容納對象指針的難以控制的 C 函數相比這種方法要好得多
  
  發出事件信號的類必須等待實現了 InterestingEvent 接口的對象並在適當時候調用 interestingEvent() 方法
  
  public class EventNotifier
  {
  private InterestingEvent ie;
  private boolean somethingHappened;
  
  public EventNotifier (InterestingEvent event)
  {
  // 保存事件對象以備後用
  ie = event;
  
  // 還沒有要報告的事件
  somethingHappened = false;
  }
  
  //
  
  public void doWork ()
  {
  // 檢查在別處設置的謂詞
  if (somethingHappened)
  {
  // 通過調用接口的這個方法發出事件信號
  ieinterestingEvent ();
  }
  //
  }
  
  //
  }
  
  在上例中我使用 somethingHappened 謂詞來跟蹤是否應觸發事件在許多情況下調用此方法足以保證向 interestingEvent() 發出信號
  
  希望接收事件通知的代碼必須實現 InterestingEvent 接口並將自身引用傳遞給事件通知程序
  
  public class CallMe implements InterestingEvent
  {
  private EventNotifier en;
  
  public CallMe ()
  {
  // 創建事件通知程序並將自身引用傳遞給它
  en = new EventNotifier (this);
  }
  
  // 為事件定義實際的處理程序
  public void interestingEvent ()
  {
  // 噢!必定發生了感興趣的事件!
  // 執行某些操作
  }
  
  //
  }
From:http://tw.wingwit.com/Article/program/Java/JSP/201311/19423.html
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